Garry's Mod
[PM] Indoraptor JWE2
กำลังแสดง 1-10 จาก 74 รายการ
< 1  2  3 ... 8 >
อัปเดต: 14 ก.ย. @ 5: 02pm
โดย Echo

-adjusted the new animations

อัปเดต: 14 ก.ย. @ 4: 01pm
โดย Echo

-Reanimated following animations: running, walking, shooting/attacking with all weapons, reloading and landing

อัปเดต: 9 ก.ย. @ 3: 30pm
โดย Echo

-Small changes to footsteps

อัปเดต: 30 ก.ค. @ 5: 22pm
โดย Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

อัปเดต: 1 ก.ค. @ 1: 50am
โดย Echo

-Fixed the ankles rotating the wrong way on the ragdoll again

อัปเดต: 26 มิ.ย. @ 8: 26am
โดย Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

อัปเดต: 25 มิ.ย. @ 7: 04am
โดย Echo

-Updated the lua soundscript

อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 12: 01pm
โดย Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

อัปเดต: 19 มิ.ย. @ 4: 59am
โดย Echo

-New material based footstep system
-Lua code cleanup

อัปเดต: 5 เม.ย. @ 5: 02am
โดย Echo

-Weightpainting improvements to C_arms