Stellaris

Stellaris

Ringworld lights fix
目前顯示第 1-10 項,共 25 項
< 1  2  3 >
更新:7 月 29 日 @ 上午 10:29

- Updated mod to Stellaris v4.0 'Phoenix'
- Updated mod thumbnail.
- Removed pdxmesh.shader file override since it is no longer necessary to do shader hacks for clouds to work, the base game shaders work just fine now.
- Removed graphical culture override since it is also no longer necessary and caused various issues with fleets and ships being mislabeled as organic whereas it shouldn't.
- Added mod support for Biogenesis ship set ringworlds.

更新:2024 年 12 月 27 日 @ 上午 5:17

- Updated to Stellaris v3.14 'Circinus'
- FIxed clouds not appearing on ringworld sections.

更新:2024 年 8 月 4 日 @ 上午 5:12

- Updated to Stellaris v3.12 'Andromeda'
- Added support for Cybernetics Shipset
- Added support for Synthetics Shipset.

更新:2024 年 4 月 20 日 @ 上午 4:47

Updated to Stellaris v3.11 'Eridanus'

更新:2023 年 11 月 18 日 @ 上午 8:50

I forgot what I did here lol

更新:2023 年 9 月 19 日 @ 上午 8:59

Updated to 3.9 'Caelum'

更新:2023 年 5 月 18 日 @ 上午 8:59

Updated to 3.8 'Gemini'

更新:2023 年 4 月 9 日 @ 上午 8:25

Updated to 3.7 'Canis Major'

更新:2022 年 12 月 26 日 @ 上午 5:54

Updated to 3.6.1 'Orion'

更新:2022 年 9 月 21 日 @ 上午 10:15

- Updated to v3.5 'Fornax'