Garry's Mod

Garry's Mod

Realistic Fragmentation System
正在显示第 11 - 20 项,共 35 项条目
< 1  2  3  4 >
更新于:1 月 11 日 上午 5:51

-optimized ricochet code
-fixed ricochet_enable covar not disabling ricochets for bullets
-tweaked some default convar values
-increased fragments limit from 1500 to 3000

更新于:1 月 10 日 上午 3:45

-added option to enable side-biased fragments
-now if the grenade is too close to the ground or on the ground, the number of downward fragments is reduced

更新于:1 月 10 日 上午 1:16

-added ricochet system
-added tracer system to bullets
-added new descriptions to settings menu
-added ricochet sounds
-fixed bullet damage

更新于:1 月 5 日 上午 9:15

--Major Update--

-rewrote the code
-added new fragments type: bullets w/ traces
-added new option: fragments batching
-reworked whitelist, now it works in multiplayer

更新于:2024 年 2 月 18 日 上午 4:26

-fixed some stuff

更新于:2023 年 2 月 23 日 下午 12:09

- small fix

更新于:2023 年 2 月 23 日 上午 5:22

umm where is my update?

更新于:2023 年 2 月 23 日 上午 5:16

- fixes in code
- changed conVar sv_rfs_multiplier to cl_rfs_sound_multiplier

更新于:2023 年 2 月 22 日 上午 5:29

- multiplayer fixes

更新于:2023 年 2 月 18 日 上午 3:29

- better DWRrv3 support
- better multiplayer support