Garry's Mod

Garry's Mod

Realistic Fragmentation System
Affichage des entrées 11-20 sur 35
< 1  2  3  4 >
Mis à jour le : 11 janv. à 5h51

-optimized ricochet code
-fixed ricochet_enable covar not disabling ricochets for bullets
-tweaked some default convar values
-increased fragments limit from 1500 to 3000

Mis à jour le : 10 janv. à 3h45

-added option to enable side-biased fragments
-now if the grenade is too close to the ground or on the ground, the number of downward fragments is reduced

Mis à jour le : 10 janv. à 1h16

-added ricochet system
-added tracer system to bullets
-added new descriptions to settings menu
-added ricochet sounds
-fixed bullet damage

Mis à jour le : 5 janv. à 9h15

--Major Update--

-rewrote the code
-added new fragments type: bullets w/ traces
-added new option: fragments batching
-reworked whitelist, now it works in multiplayer

Mis à jour le : 18 févr. 2024 à 4h26

-fixed some stuff

Mis à jour le : 23 févr. 2023 à 12h09

- small fix

Mis à jour le : 23 févr. 2023 à 5h22

umm where is my update?

Mis à jour le : 23 févr. 2023 à 5h16

- fixes in code
- changed conVar sv_rfs_multiplier to cl_rfs_sound_multiplier

Mis à jour le : 22 févr. 2023 à 5h29

- multiplayer fixes

Mis à jour le : 18 févr. 2023 à 3h29

- better DWRrv3 support
- better multiplayer support