Garry's Mod
Realistic Fragmentation System
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Actualización: 11 ENE a las 5:51

-optimized ricochet code
-fixed ricochet_enable covar not disabling ricochets for bullets
-tweaked some default convar values
-increased fragments limit from 1500 to 3000

Actualización: 10 ENE a las 3:45

-added option to enable side-biased fragments
-now if the grenade is too close to the ground or on the ground, the number of downward fragments is reduced

Actualización: 10 ENE a las 1:16

-added ricochet system
-added tracer system to bullets
-added new descriptions to settings menu
-added ricochet sounds
-fixed bullet damage

Actualización: 5 ENE a las 9:15

--Major Update--

-rewrote the code
-added new fragments type: bullets w/ traces
-added new option: fragments batching
-reworked whitelist, now it works in multiplayer

Actualización: 18 FEB 2024 a las 4:26

-fixed some stuff

Actualización: 23 FEB 2023 a las 12:09

- small fix

Actualización: 23 FEB 2023 a las 5:22

umm where is my update?

Actualización: 23 FEB 2023 a las 5:16

- fixes in code
- changed conVar sv_rfs_multiplier to cl_rfs_sound_multiplier

Actualización: 22 FEB 2023 a las 5:29

- multiplayer fixes

Actualización: 18 FEB 2023 a las 3:29

- better DWRrv3 support
- better multiplayer support