Space Engineers

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Nanite Control Facility v2.2(11) - Automated Construction
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更新: 2020年5月4日 @ 13時07分

-updated block variants
-fix for assembler cooperation ( Thanks to M0dEx )

更新: 2020年4月20日 @ 18時42分

-update thanks to Mr.Valiant
-may still be some issues with area beacon


if there is a lock when quiting and saving world, please let us know.

更新: 2019年5月23日 @ 18時29分

-Patch to catch Error: Invalid object type Expected:Light Real:Invalid

更新: 2019年3月20日 @ 12時27分

-fixed incorrect types in entity containers and entity components
-added blueprint classes for nanite ore detector

更新: 2019年1月30日 @ 19時44分

-addition of a try/catch in nanite mining targets script to catch maximum user target limit reached

更新: 2019年1月17日 @ 1時00分

-changes to center model null check
-corrected repair beacon description

更新: 2019年1月9日 @ 11時07分

-ore detector scan speed changes for singleplayer
-in-game admin chat commands will be added later

更新: 2019年1月8日 @ 10時01分

-added /nanite debug (use this to help us find bugs)
-Allow admins to adjust configuration in-game using chat commands
-Allow blocks scanned per second to be configurable
-Fix creative mode usage of the mod

更新: 2019年1月8日 @ 7時26分

-address the mining performance issues that some non-optimized, non-dedicated servers are happening and fixes a couple random bugs
-Adds more config options for said servers as well so they can try to help control their performance better

更新: 2019年1月7日 @ 16時49分

-fix for clientside crashes