Space Engineers

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Nanite Control Facility v2.2(11) - Automated Construction
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업데이트: 2020년 5월 4일 @ 오후 1시 07분

-updated block variants
-fix for assembler cooperation ( Thanks to M0dEx )

업데이트: 2020년 4월 20일 @ 오후 6시 42분

-update thanks to Mr.Valiant
-may still be some issues with area beacon


if there is a lock when quiting and saving world, please let us know.

업데이트: 2019년 5월 23일 @ 오후 6시 29분

-Patch to catch Error: Invalid object type Expected:Light Real:Invalid

업데이트: 2019년 3월 20일 @ 오후 12시 27분

-fixed incorrect types in entity containers and entity components
-added blueprint classes for nanite ore detector

업데이트: 2019년 1월 30일 @ 오후 7시 44분

-addition of a try/catch in nanite mining targets script to catch maximum user target limit reached

업데이트: 2019년 1월 17일 @ 오전 1시 00분

-changes to center model null check
-corrected repair beacon description

업데이트: 2019년 1월 9일 @ 오전 11시 07분

-ore detector scan speed changes for singleplayer
-in-game admin chat commands will be added later

업데이트: 2019년 1월 8일 @ 오전 10시 01분

-added /nanite debug (use this to help us find bugs)
-Allow admins to adjust configuration in-game using chat commands
-Allow blocks scanned per second to be configurable
-Fix creative mode usage of the mod

업데이트: 2019년 1월 8일 @ 오전 7시 26분

-address the mining performance issues that some non-optimized, non-dedicated servers are happening and fixes a couple random bugs
-Adds more config options for said servers as well so they can try to help control their performance better

업데이트: 2019년 1월 7일 @ 오후 4시 49분

-fix for clientside crashes