Garry's Mod

Garry's Mod

DOOM Eternal Slayer (Ragdoll)
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 24 kwietnia o godz. 14:28

FIXED normals.
Improved textures.
Proper sizes.
Fixed some issues regarding the flexes.
Bodygroups section properly re-organized.
Added bodygroup for the visor.
"ON" parts of the model itself can be chosen now through the bodygroups section (so yeah, NO MORE skins section...just bodygroups).

Aktualizacja: 18 września 2021 o godz. 4:23

Phong about arms armor fixed (along with the skin too).
Fixed face's specular.

Aktualizacja: 31 marca 2021 o godz. 16:31

Fixed fingers.

Aktualizacja: 5 grudnia 2020 o godz. 9:44

Fixed normals.
Fixed a pair of flexes.

Aktualizacja: 16 listopada 2020 o godz. 1:13

None Provided

Aktualizacja: 15 listopada 2020 o godz. 15:48

Updated textures (thanks to Gazhelmet for the tips about).

Aktualizacja: 3 listopada 2020 o godz. 3:57

Added flexes along with flexes to move the eyes.
Updates textures.
Now it's fully supported by my animations files.
Fixed height.

Aktualizacja: 11 kwietnia 2020 o godz. 13:36

Added missing lights to the helmet

Aktualizacja: 10 kwietnia 2020 o godz. 16:30

None Provided

Aktualizacja: 10 kwietnia 2020 o godz. 11:55

Now head and body are merged, but about the helmet and all the rest, you need to bonemerge them.
Fixed glowing parts of model.