Garry's Mod
DOOM Eternal Slayer (Ragdoll)
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Actualización: 24 ABR a las 2:28 p. m.

FIXED normals.
Improved textures.
Proper sizes.
Fixed some issues regarding the flexes.
Bodygroups section properly re-organized.
Added bodygroup for the visor.
"ON" parts of the model itself can be chosen now through the bodygroups section (so yeah, NO MORE skins section...just bodygroups).

Actualización: 18 SEP 2021 a las 4:23 a. m.

Phong about arms armor fixed (along with the skin too).
Fixed face's specular.

Actualización: 31 MAR 2021 a las 4:31 p. m.

Fixed fingers.

Actualización: 5 DIC 2020 a las 9:44 a. m.

Fixed normals.
Fixed a pair of flexes.

Actualización: 16 NOV 2020 a las 1:13 a. m.

None Provided

Actualización: 15 NOV 2020 a las 3:48 p. m.

Updated textures (thanks to Gazhelmet for the tips about).

Actualización: 3 NOV 2020 a las 3:57 a. m.

Added flexes along with flexes to move the eyes.
Updates textures.
Now it's fully supported by my animations files.
Fixed height.

Actualización: 11 ABR 2020 a las 1:36 p. m.

Added missing lights to the helmet

Actualización: 10 ABR 2020 a las 4:30 p. m.

None Provided

Actualización: 10 ABR 2020 a las 11:55 a. m.

Now head and body are merged, but about the helmet and all the rest, you need to bonemerge them.
Fixed glowing parts of model.