Space Engineers

Space Engineers

Nanite Control Factory - Automated Construction (Not working - Old Version)
198件中 61-70 を表示
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 20 >
更新:2016年5月7日 @ 11時49分

更新:2016年5月7日 @ 11時23分

- Fixed an issue with deformation causing building / repairing to stall.

更新:2016年5月7日 @ 10時33分

- Fixed an issue with nanites not appearing in MP.

更新:2016年5月6日 @ 12時04分

- Changed construction to use new API exposed instead of invisible welders. This should lower sim speed requirements.
- Fixed an inventory issue causing sim speed loss with large ships

更新:2016年5月5日 @ 7時13分

- Fixed some more client side MP issues (particles not being removed, targets not being removed. This is a client side only issue)

更新:2016年5月3日 @ 23時19分

- Added a MaxNanites tag, so you can control the maximum number of Nanites released by the factory. Just place the tag in the name of block in the following format:

MaxNanites:NNNN where NNNN is a number between 1 and 9999. Please note 0 means no limit.

更新:2016年5月3日 @ 22時49分

- Added the reason behind invalid targets in the details screen at the bottom.

更新:2016年5月3日 @ 22時26分

- Fixed an issue with multiple factories on the same grid would sometimes not try to ignore targets from other factories.

更新:2016年5月3日 @ 14時45分

更新:2016年5月3日 @ 10時11分