Space Engineers

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Nanite Control Factory - Automated Construction (Not working - Old Version)
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更新:2016年4月29日 @ 21時15分

- Added more logging
- Fixed incorrect power readings for clients in MP
- Fixed nanites flying to origin for clients in MP

更新:2016年4月29日 @ 20時59分

更新:2016年4月28日 @ 16時20分

更新:2016年4月28日 @ 14時37分

更新:2016年4月28日 @ 14時08分

更新:2016年4月28日 @ 14時02分

- Another small MP fix.

更新:2016年4月28日 @ 13時54分

- Fixing some MP issues

更新:2016年4月28日 @ 13時36分

- Introduced new performance friendly deconstruction. There will no longer be grinding sparks, sounds and lights when the nanites deconstruct. The block will also not progressively break down. It will be removed after the amount of time deconstruction would have required elapses. While less immersive, it is about 10x better for performance. You can turn it back to the old way via DeconstructionPerformanceFriendly setting.

更新:2016年4月27日 @ 13時37分

- Optimized a few things
- Reduced max particles
- Cleaned up a few things

更新:2016年4月26日 @ 14時38分

- Fixed a small issue with grid splits.