RimWorld
Combat Effects for Combat Extended (Continued)
目前顯示第 11-20 項,共 22 項
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更新:2021 年 7 月 26 日 @ 下午 12:04

1.0.11.0 - Log-entry method changed recently, recompiled

更新:2021 年 7 月 24 日 @ 上午 10:03

1.0.10.0 - Updated for 1.3

更新:2021 年 6 月 23 日 @ 上午 12:30

1.0.9.0 - Should now correctly be blocked by energyshields

更新:2021 年 6 月 10 日 @ 上午 11:46

1.0.8.0 - Projectiles should no longer hit embrasures/sandbags/similar within touch-range

更新:2021 年 4 月 26 日 @ 上午 12:16

1.0.7.0 - Updated to work with the latest CE-release

更新:2021 年 3 月 12 日 @ 上午 11:37

1.0.6.0 - Dont assume a list has items, check first

更新:2021 年 3 月 10 日 @ 下午 1:02

1.0.5.0 - Plants and things not made from a single thing no longer just stops bullets.

更新:2020 年 11 月 6 日 @ 上午 1:58

1.0.4.0 - Moved the blood-spatter mote under tha pawn instead of over it

更新:2020 年 11 月 6 日 @ 上午 12:41

1.0.3.0 - Added setting for disabling the extra blood-effect

更新:2020 年 11 月 1 日 @ 上午 10:33

1.0.2.0 - Hopefully the armor penetration should now work as normal CE