RimWorld
Combat Effects for Combat Extended (Continued)
11–20/22 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2021. júl. 26. @ 12:04

1.0.11.0 - Log-entry method changed recently, recompiled

Frissítés: 2021. júl. 24. @ 10:03

1.0.10.0 - Updated for 1.3

Frissítés: 2021. jún. 23. @ 0:30

1.0.9.0 - Should now correctly be blocked by energyshields

Frissítés: 2021. jún. 10. @ 11:46

1.0.8.0 - Projectiles should no longer hit embrasures/sandbags/similar within touch-range

Frissítés: 2021. ápr. 26. @ 0:16

1.0.7.0 - Updated to work with the latest CE-release

Frissítés: 2021. márc. 12. @ 11:37

1.0.6.0 - Dont assume a list has items, check first

Frissítés: 2021. márc. 10. @ 13:02

1.0.5.0 - Plants and things not made from a single thing no longer just stops bullets.

Frissítés: 2020. nov. 6. @ 1:58

1.0.4.0 - Moved the blood-spatter mote under tha pawn instead of over it

Frissítés: 2020. nov. 6. @ 0:41

1.0.3.0 - Added setting for disabling the extra blood-effect

Frissítés: 2020. nov. 1. @ 10:33

1.0.2.0 - Hopefully the armor penetration should now work as normal CE