RimWorld
Combat Effects for Combat Extended (Continued)
目前顯示第 1-10 項,共 22 項
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更新:5 月 10 日 @ 上午 11:00

1.5.2 - Updated for the latest release of CE

更新:2024 年 7 月 23 日 @ 下午 12:39

1.5.1 - Reupload with the correct version-tag

更新:2024 年 7 月 23 日 @ 下午 12:37

1.5.0 - Updated for 1.5

更新:2024 年 4 月 6 日 @ 上午 6:58

1.4.5 - Wrong tags

更新:2024 年 4 月 6 日 @ 上午 6:56

1.5.0 - Fixed for the latest CE-version, thanks to perkinslr!

更新:2023 年 11 月 23 日 @ 上午 11:30

1.4.3 - Will now use mechanoid-logic for the blood-splatter for vehicles. Will also use race custom bloodsplatter color if defined

更新:2023 年 7 月 24 日 @ 上午 10:46

1.4.2 - Fixed for the latest CE-version, thanks to Taranchuk!

更新:2022 年 11 月 20 日 @ 下午 1:51

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

更新:2022 年 7 月 28 日 @ 下午 1:27

1.3.1 - Fixed the issues with some of the mortar-ammo that did not use the CE-explosive class. Also added verbose logging option for future debugging.

更新:2021 年 12 月 28 日 @ 上午 11:55

1.0.12.0 - Fixed some nullchecks when using non-standard ammo (VWE Crossbow for example)