RimWorld
Elite Bionics Framework
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更新:2020年4月22日 @ 7時17分

Updated to v2.1.0 Beta 4: technical update: raised priority of max-HP-related transpilers

更新:2020年4月18日 @ 3時13分

Updated to v2.1.0 Beta 3: Fixed NullReferenceException when a social fight is about to start.

更新:2020年4月9日 @ 5時23分

Updated to v2.1.0 Beta 2: Fixed unexpected, critical patching bug (credits to Neceros and Bar0th for suggesting improvements)

更新:2020年3月22日 @ 8時36分

Updated to v2.1.0 (Beta 1): new tool power adjuster comp

更新:2020年3月3日 @ 5時19分

Updated to v2.0.0: update to RimWorld v1.1

更新:2020年2月1日 @ 1時18分

Updated to v1.1.1: fixed a few UI bugs.

更新:2020年1月31日 @ 6時55分

Updated to v1.1.0: scaleAdjustment now available. Refer to documentation for how to use it.

更新:2019年12月7日 @ 0時15分

[Auto-generated text]: Update on 12/7/2019 4:15:36 PM.

更新:2019年11月8日 @ 23時25分

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2019 3:25:38 PM.

更新:2019年6月27日 @ 6時12分

Fixed bug where a bad patch made some capacity-affecting hediffs (e.g. scratch, crack, etc.) fail to show themselves when the player is highlighting the capacity readout.

For example, suppose a pawn has a scratch in the left leg. Before the bug was fixed, the Movement tooltip will look something like "Moving: 80%\nAffected by:\n"; notice that nothing follows after the 2nd '\n' character. After fixing, the tooltip should correctly display, e.g., "[...] left leg 18/30"