RimWorld
Elite Bionics Framework
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업데이트: 2020년 4월 22일 오전 7시 17분

Updated to v2.1.0 Beta 4: technical update: raised priority of max-HP-related transpilers

업데이트: 2020년 4월 18일 오전 3시 13분

Updated to v2.1.0 Beta 3: Fixed NullReferenceException when a social fight is about to start.

업데이트: 2020년 4월 9일 오전 5시 23분

Updated to v2.1.0 Beta 2: Fixed unexpected, critical patching bug (credits to Neceros and Bar0th for suggesting improvements)

업데이트: 2020년 3월 22일 오전 8시 36분

Updated to v2.1.0 (Beta 1): new tool power adjuster comp

업데이트: 2020년 3월 3일 오전 5시 19분

Updated to v2.0.0: update to RimWorld v1.1

업데이트: 2020년 2월 1일 오전 1시 18분

Updated to v1.1.1: fixed a few UI bugs.

업데이트: 2020년 1월 31일 오전 6시 55분

Updated to v1.1.0: scaleAdjustment now available. Refer to documentation for how to use it.

업데이트: 2019년 12월 7일 오전 12시 15분

[Auto-generated text]: Update on 12/7/2019 4:15:36 PM.

업데이트: 2019년 11월 8일 오후 11시 25분

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2019 3:25:38 PM.

업데이트: 2019년 6월 27일 오전 6시 12분

Fixed bug where a bad patch made some capacity-affecting hediffs (e.g. scratch, crack, etc.) fail to show themselves when the player is highlighting the capacity readout.

For example, suppose a pawn has a scratch in the left leg. Before the bug was fixed, the Movement tooltip will look something like "Moving: 80%\nAffected by:\n"; notice that nothing follows after the 2nd '\n' character. After fixing, the tooltip should correctly display, e.g., "[...] left leg 18/30"