Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






I've taken a few minutes to go through the menu, but I haven't seen anything yet and I may just be missing it.
The mod allows you to change the type of stone generated by default on a tile, however, it doesn’t replace the stone that’s already present. Maybe the “Quarry” mod is based on that default generation rather than the stone on the ground, I’m not familiar with the mod, but give it a try :). You can remove the mod from your save at any time.
Thank you!
Thank you for 1.6 update works!
So I noticed something while updating the translation mod. It seems that one of the translation keys for editing the following factions is missing. Please check it out.
missing key in Editor_Faction.xml :
<FactionEditorWindow_SelectIdeo>Select Ideo</FactionEditorWindow_SelectIdeo>
Exception filling window for WorldEdit_2_0.MainEditor.Tiles.TileEditorWindow: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 68DD9619]