Stellaris
9 traditions + 12 slots AP
댓글 102
Phelan 2025년 7월 14일 오전 3시 58분 
is there any working 12 traditions + 12 slots AP?
Amon Grabmore 2025년 6월 21일 오전 4시 09분 
Hey its not rly important, but could you add this line "PLANET_ASCENSION_COMPLETION_BONUS = 0"
to your "912_defines"? It makes it so, that you dont get more than 10 Ascention tiers per planet. We use your mod in Mp games and it would be nice to prevent abusing this.
Love your mod and tanks in advance!
Saint-Roch 2025년 4월 8일 오전 9시 03분 
I have been looking for a mod like this for 2 years !

With the several additional traditions that have been added, it is severely needed. And 2 more is just enough.

Can’t wait to try it. Thank you a lot. Hope it won’t be broken with 4.0.
Cowardly_chaplain 2024년 12월 3일 오후 10시 08분 
Прекрасный мод, до поры. Иконки сбились на чёрно-белое битое страшилище, не знаю как заставить работать снова.
VVenchov 2024년 11월 14일 오전 9시 08분 
Thanks! :steamhappy:
VVenchov 2024년 11월 14일 오전 4시 49분 
Will the mod be updated for the new version?
Elder 2024년 11월 12일 오전 11시 02분 
Okay I dont know what was done but the synthetic age issue I was having has been resolved, thank you very much
coolnet  [작성자] 2024년 11월 1일 오전 3시 39분 
@Simuran на самом деле не сложно сделать под другой UI, но если честно - то пока нет времени возиться с этим.
Simuran 2024년 10월 14일 오전 9시 51분 
Великолепный мод.
Жалко не работает с UI Overhaul Dynamic
Ванильный UI ужасен
弧光 2024년 10월 8일 오후 7시 15분 
I really like the layout of this mod. Can we increase the number of slots to 12?
Barry 2024년 5월 26일 오후 10시 30분 
Спасибо тебе мил человек. Долго искал такой мод чтобы без AU интерфейса. Прекрасный мод, сбалансированный я бы даже сказал ввиду всего 9 и 12 парков. Это прям то что мне было нужно\
Crow 2024년 5월 20일 오후 10시 08분 
any updates on the mod?/
Elder 2024년 5월 13일 오후 5시 54분 
Never mind, tested a whole bunch to no success. Took this mod off and the perk is back. So not sure whats going on there.
Elder 2024년 5월 13일 오후 5시 43분 
Well I tested it on my save file then a new game and it still isnt there. Sounds like another mod may be responsible
coolnet  [작성자] 2024년 5월 13일 오후 2시 40분 
@Elder fixed, @xixi44 thx for hint
Elder 2024년 5월 13일 오후 2시 01분 
Any plans in the works to fix the synthetic age break?
xixi44 2024년 5월 10일 오후 5시 25분 
this mod works on 3.12 just by deleting 12_ascension_paths.txt and rewriting @max_tradition_trees in 07_scripted_variables_machine_age.txt to 9.
Merloga 2024년 5월 10일 오전 7시 24분 
exactly what Mezzanine said, we just lost a 3 day game to finding this out
mezzanine 2024년 5월 9일 오후 2시 37분 
in 3.12.1 this mod is breaking the ability to select Synthetic Age / Transformation Situation for machine empires to the new modularity/virtuality/nanotech ascensions
GrimTheOneEye 2024년 2월 1일 오후 1시 15분 
mod is working in 3.10 as of posting this
Reo 2023년 11월 29일 오후 7시 10분 
I apologize in advance for using a translator.
For those who have the relic window covered, put this MOD under UI Overhaul Dynamic and load it to solve the problem.
Thanks to the author, this is the best MOD I think
coolnet  [작성자] 2023년 11월 29일 오전 10시 58분 
@Solstice try resubscribing
Solstice 2023년 11월 29일 오전 12시 10분 
when subscribing, launcher tells me a descriptor file is missing and as such it denys my activating the mod.
clone.wolf 2023년 11월 21일 오후 2시 18분 
No relic window either
jojobe 2023년 11월 19일 오후 5시 49분 
It still does not work for me the format still shows the basic window with one extra tradition slot in the wrong place and no relic window. The screen also has the basic setup it does not look like what is shown above.
328 2023년 11월 18일 오후 7시 59분 
Right, sorry if I sounded rude. Thank you for the quick update!
$tickyYe@h 2023년 11월 18일 오전 5시 02분 
But still you update fast! Thank you for your time!
coolnet  [작성자] 2023년 11월 18일 오전 3시 31분 
Unfortunately, I can't always update mods the same second the game updates.
coolnet  [작성자] 2023년 11월 18일 오전 3시 23분 
Updated for 3.10
328 2023년 11월 17일 오후 5시 59분 
I think I know why. The Relics tab was moved to the new "Discoveries" section rather than "Society Management", and this mod modifies the Traditions tab, which is also under Society Management. I guess the mod somehow tells the Relics tab to stay under Society Management, which breaks it.
jojobe 2023년 11월 17일 오후 4시 49분 
Yup i could not figure it out either but yep. its broke.
328 2023년 11월 16일 오후 9시 29분 
This is broken as of Astral Planes, it somehow collides the Traditions and Relics tab. Very unfortunate, I really liked this mod :(
F2A 2023년 10월 13일 오전 4시 34분 
Great mod! But not compatible with the mod "Plentiful Traditions"? UI looks weird when using both of them :(
MarvinEhre 2023년 10월 12일 오전 12시 34분 
thanks.
coolnet  [작성자] 2023년 10월 11일 오후 2시 39분 
@MarvinEh reresubscribe for fix
coolnet  [작성자] 2023년 10월 11일 오후 2시 32분 
something incomprehensible is happening, everything works from local files, but nothing works from the workshop.
MarvinEhre 2023년 10월 11일 오후 1시 53분 
ehm currently I only have 9 AP and 8 tradition trees to select. Before the update from today it worked fine.
coolnet  [작성자] 2023년 10월 11일 오후 12시 08분 
Fixed
coolnet  [작성자] 2023년 10월 11일 오후 12시 00분 
Edited due to parameter
num_tradition_categories < 7
it changes to "9" because of this and you have to make changes, if you don't edit it, it will be impossible to take the ascension perk with occupied categories >= 7
Dr. Nolegs 2023년 10월 11일 오전 10시 06분 
Which is why I asked why you include it, as a suggestion to simply not edit AP's for maximum compatability!
Dr. Nolegs 2023년 10월 11일 오전 10시 05분 
Well, ascension paths no longer require technologies, but instead are always allowed on the third AP, (unlocking the techs to allow the traditions through the agenda system) which is a change that isn't represented in this mod.

This Mod functions perfectly well if you just delete your ascension paths file you included, the only downside of such an act being the AI wont pick an AP late in the game.
coolnet  [작성자] 2023년 10월 11일 오전 9시 53분 
@Dr. Nolegs, what exactly are the changes? I can't find them.
Can you describe the problem in more detail?
coolnet  [작성자] 2023년 10월 10일 오전 5시 17분 
@Dr. Nolegs I didn’t notice, I’ll fix it later, I don’t have much time for that right now
Dr. Nolegs 2023년 10월 9일 오후 6시 41분 
You've forgotten to Forward the changes to ascension paths that 3.9 made, but why does this mod make changes the the ascension paths folder anyways?
MattyK 2023년 9월 13일 오전 1시 12분 
Looking forward to the October update then this mod has been a boon.
coolnet  [작성자] 2023년 9월 12일 오전 10시 42분 
I'm very far from my computer right now, I'll be back in October
Fortis 2023년 9월 12일 오전 6시 37분 
This needs update: with version 3.9.X, we cannot pick the updated ascension perks (those that no longer require techs). Please fix it. Thanks.
The Villain 2023년 8월 9일 오후 10시 31분 
Мод классный, но хочется больше, можно 12 традиций и 15 перков? ;)
MattyK 2023년 6월 27일 오후 4시 29분 
I can confirm after playing with this mod that nothing seems wrong, using it in tandem with AlphaAsh's "The Utopian Dream" (Modifies existing APs) and Gigastructural Engineering (Adds new APs and Traditions).

This playtest was done over the course of two hours, large galaxy, 0.5x tech/tradition cost.

So it seems relatively safe to add to games that add or change Ascension Perks or Traditions, providing it's not affecting the UI-side (more slots/tradition windows)
coolnet  [작성자] 2023년 6월 27일 오후 1시 37분 
@MattyK Shouldn't be a problem if other mods don't affect ascension evolution perks.

@Assassin-Tim Это достаточно не сложно сделать, но надо потратить время на "подгон" интерфейса под 16 перков, а это займёт время. Странно, что никто еще не приложил к этому руку самостоятельно.