Space Engineers

Space Engineers

Nanite Control Factory - Automated Construction (Not working - Old Version)
Affichage des entrées 81-90 sur 198
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 20 >
Mis à jour le : 29 avr. 2016 à 21h15

- Added more logging
- Fixed incorrect power readings for clients in MP
- Fixed nanites flying to origin for clients in MP

Mis à jour le : 29 avr. 2016 à 20h59

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 16h20

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 14h37

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 14h08

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 14h02

- Another small MP fix.

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 13h54

- Fixing some MP issues

Mis à jour le : 28 avr. 2016 à 13h36

- Introduced new performance friendly deconstruction. There will no longer be grinding sparks, sounds and lights when the nanites deconstruct. The block will also not progressively break down. It will be removed after the amount of time deconstruction would have required elapses. While less immersive, it is about 10x better for performance. You can turn it back to the old way via DeconstructionPerformanceFriendly setting.

Mis à jour le : 27 avr. 2016 à 13h37

- Optimized a few things
- Reduced max particles
- Cleaned up a few things

Mis à jour le : 26 avr. 2016 à 14h38

- Fixed a small issue with grid splits.