Space Engineers

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Nanite Control Factory - Automated Construction (Not working - Old Version)
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更新:2016年4月25日 @ 21時34分

- Factory now clears it's inventory when 75 full if possible.
- Fixed an issue with speed settings of nanites. Some weren't obeying their min time setting.

更新:2016年4月25日 @ 11時50分

- Added MinTravelTime setting to all functions. Setting this allows you to control the minimum time spent on that function.
- Added a DistanceDivisor. This is the divisor used when determining how long it takes for a nanite to do it's task based on distance. So basically the amount of time required for a nanite to do something is:

max(MinTravelTime, DistanceToTarget / DistanceDivisor)

- Fixed an issue with conveyor resorting.
- Addressed an issue with splits on a station.

更新:2016年4月25日 @ 9時39分

- Fixed an issue with the grind area on small grids, as it wasn't grinding angle blocks correctly.

更新:2016年4月25日 @ 8時56分

- Deconstructing in creative now gives components back
- Fixed an issue with Conveyor Rebuilding

更新:2016年4月24日 @ 23時27分

更新:2016年4月24日 @ 20時27分

更新:2016年4月24日 @ 14時20分

更新:2016年4月24日 @ 14時16分

更新:2016年4月24日 @ 14時06分

更新:2016年4月24日 @ 13時57分