Space Engineers

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Helmet - 3D HUD and reflective glass
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업데이트: 2020년 11월 30일 오전 10시 22분

- Workarounds for some capsule & sphere drawing crashes (when using voxel hands or visualizing sphere gravity field or antenna field).

업데이트: 2020년 3월 20일 오후 4시 43분

- Fixed vignette not showing up in SE v1.194.


Known issues:
- Helmet glass reflections don't work.

업데이트: 2019년 9월 30일 오후 4시 42분

- Added MarkerPopupFontSize in config.
- Reduced HUD marker text by half (also now configurable by the above setting).
- Fixed some sprites (like crosshair, markers,etc) showing up desaturated (by using SDR blend type, still affected by PP).
- Fixed HUD elements that are supposed to show up when HUD is hidden not showing up if the world started with HUD hidden and required a the HUD to be shown and hidden again.

업데이트: 2019년 6월 8일 오전 11시 06분

- Fixed some incompatibility with v1.191.

업데이트: 2019년 3월 1일 오전 10시 53분

- Fixed compile issues in v189.

업데이트: 2018년 11월 6일 오전 12시 59분

- Fixed helmet/HUD not working on worlds with planets.
- Decreased emissivity of the bottom display.

업데이트: 2018년 7월 23일 오후 6시 31분

- Reduced emissivity of helmet's bottom display.

업데이트: 2018년 7월 23일 오전 9시 49분

- Fixed reflection not being visible at all.

업데이트: 2018년 7월 21일 오전 6시 05분

- Fixed cockpit info-tags not finding any blocks.
- Tweaked the HUD materials to be emissive in darkness.
- Tweaked the helmet LCD's textures.

업데이트: 2018년 2월 4일 오전 7시 46분

- Fixed ghost LCDs not having text.