Space Engineers
Highfleet weapons - Weaponcore
กำลังแสดง 1-10 จาก 21 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 13 ต.ค. @ 11: 06am
โดย humanoid.mp4

- Zenith missile no longer targets thrusters only - now behaves in similar way as other missiles (due to some crashes related to it)
- Some sounds are now less earraping

อัปเดต: 18 ก.ย. @ 10: 21am
โดย humanoid.mp4

- 2a37 and sg autocannon sounds are now less ass

อัปเดต: 4 เม.ย. @ 6: 55am
โดย humanoid.mp4

- fixed most blocks being fully airtight

อัปเดต: 16 ต.ค. 2024 @ 7: 53am
โดย humanoid.mp4

- potentially fixed animation issues when blocks are painted with skins

อัปเดต: 4 ก.ย. 2024 @ 8: 56am
โดย humanoid.mp4

- added tactical missile launcher and 4 ammo types including nuke
- added MR-500 radar
- Sprint missile now auto-fires at projectiles
- Zenith missile has 3x times faster reload time
- Zenith missile should pull ammo from conveyor system automatically

- hopefully fixed missile launch smoke again (for real now)

อัปเดต: 9 ส.ค. 2024 @ 9: 01am
โดย humanoid.mp4

- fixed sound issue with SG autocannon
- fixed bombs being too thicc

อัปเดต: 6 ส.ค. 2024 @ 4: 21am
โดย humanoid.mp4

- added SG bomb bay, SG autocannon and SG rocket pod

อัปเดต: 2 พ.ค. 2024 @ 6: 31am
โดย humanoid.mp4

- fixed missile launch particles (hopefully)

อัปเดต: 2 พ.ค. 2024 @ 4: 50am
โดย humanoid.mp4

- Sprint Missile can now target more stuff
- Sprint Missile is no longer 4 meters in diameter

อัปเดต: 24 เม.ย. 2024 @ 8: 10am
โดย humanoid.mp4

- Added Vympel and AK-100 turret LODs
- Added greeble to 3x3 bases for every turret that has one and Squall making them less flat
- Minor bugfixes and improvements
- Added sideways Sprint Missile Launch Tube