Space Engineers

Space Engineers

Highfleet weapons - Weaponcore
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 13 października o godz. 11:06
twórca: humanoid.mp4

- Zenith missile no longer targets thrusters only - now behaves in similar way as other missiles (due to some crashes related to it)
- Some sounds are now less earraping

Aktualizacja: 18 września o godz. 10:21
twórca: humanoid.mp4

- 2a37 and sg autocannon sounds are now less ass

Aktualizacja: 4 kwietnia o godz. 6:55
twórca: humanoid.mp4

- fixed most blocks being fully airtight

Aktualizacja: 16 października 2024 o godz. 7:53
twórca: humanoid.mp4

- potentially fixed animation issues when blocks are painted with skins

Aktualizacja: 4 września 2024 o godz. 8:56
twórca: humanoid.mp4

- added tactical missile launcher and 4 ammo types including nuke
- added MR-500 radar
- Sprint missile now auto-fires at projectiles
- Zenith missile has 3x times faster reload time
- Zenith missile should pull ammo from conveyor system automatically

- hopefully fixed missile launch smoke again (for real now)

Aktualizacja: 9 sierpnia 2024 o godz. 9:01
twórca: humanoid.mp4

- fixed sound issue with SG autocannon
- fixed bombs being too thicc

Aktualizacja: 6 sierpnia 2024 o godz. 4:21
twórca: humanoid.mp4

- added SG bomb bay, SG autocannon and SG rocket pod

Aktualizacja: 2 maja 2024 o godz. 6:31
twórca: humanoid.mp4

- fixed missile launch particles (hopefully)

Aktualizacja: 2 maja 2024 o godz. 4:50
twórca: humanoid.mp4

- Sprint Missile can now target more stuff
- Sprint Missile is no longer 4 meters in diameter

Aktualizacja: 24 kwietnia 2024 o godz. 8:10
twórca: humanoid.mp4

- Added Vympel and AK-100 turret LODs
- Added greeble to 3x3 bases for every turret that has one and Squall making them less flat
- Minor bugfixes and improvements
- Added sideways Sprint Missile Launch Tube