Barotrauma
Enhanced Armaments Neurotrauma Patch
กำลังแสดง 1-10 จาก 16 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 9 ส.ค. @ 11: 33am
โดย SGT. Shorty

Fixed:

- Security having a higher Vitality than other Jobs

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 12: 46pm
โดย SGT. Shorty

Removed:

- Diamorphine/Analgesic Reagent override.

May have to come back around later if it's non-compatable.

อัปเดต: 12 เม.ย. @ 6: 52pm
โดย SGT. Shorty

Changed:

- Painkillers are no longer overridden.

Fixed:

- EHA Tourniquets are now unable to spawn, and cannot be crafted.

อัปเดต: 16 ก.พ. @ 10: 48am
โดย SGT. Shorty

Changed:

- Uses new sprites

อัปเดต: 24 ธ.ค. 2024 @ 10: 09am
โดย SGT. Shorty

Fixed:

- PvP loadouts for security had the FFE Patrol Cap.

อัปเดต: 23 ธ.ค. 2024 @ 5: 02pm
โดย SGT. Shorty

Fixed:

- Up to date, and under new management.

Changed:

- Added NT compat to the Neutralizing Bandage, as to exchange Latex burns for functional burns, as to allow proper healing.

อัปเดต: 6 ก.ย. 2023 @ 11: 01am

Fix to Combat First Aid Kit sprite issue (medical spritesheet changed)

Removed Panacea

อัปเดต: 30 พ.ค. 2023 @ 10: 48am

Removed NPC overrides (No longer needed as medkits are no longer an issue)

อัปเดต: 16 พ.ค. 2023 @ 10: 07am

Made first aid kits from EHA act as medical storage items and released most Latex related items from the mod's removal list.

อัปเดต: 14 มี.ค. 2023 @ 10: 29am

Revamped outpostnpc overrides (the patch shouldn't brick the game now)