Barotrauma
Enhanced Armaments Neurotrauma Patch
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 9 sierpnia o godz. 11:33
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Security having a higher Vitality than other Jobs

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 12:46
twórca: SGT. Shorty

Removed:

- Diamorphine/Analgesic Reagent override.

May have to come back around later if it's non-compatable.

Aktualizacja: 12 kwietnia o godz. 18:52
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Painkillers are no longer overridden.

Fixed:

- EHA Tourniquets are now unable to spawn, and cannot be crafted.

Aktualizacja: 16 lutego o godz. 10:48
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Uses new sprites

Aktualizacja: 24 grudnia 2024 o godz. 10:09
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- PvP loadouts for security had the FFE Patrol Cap.

Aktualizacja: 23 grudnia 2024 o godz. 17:02
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Up to date, and under new management.

Changed:

- Added NT compat to the Neutralizing Bandage, as to exchange Latex burns for functional burns, as to allow proper healing.

Aktualizacja: 6 września 2023 o godz. 11:01

Fix to Combat First Aid Kit sprite issue (medical spritesheet changed)

Removed Panacea

Aktualizacja: 30 maja 2023 o godz. 10:48

Removed NPC overrides (No longer needed as medkits are no longer an issue)

Aktualizacja: 16 maja 2023 o godz. 10:07

Made first aid kits from EHA act as medical storage items and released most Latex related items from the mod's removal list.

Aktualizacja: 14 marca 2023 o godz. 10:29

Revamped outpostnpc overrides (the patch shouldn't brick the game now)