Stellaris

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Acquisition of Technology
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更新:10 月 9 日 @ 上午 9:32
Frag Jacker 發表

- 調整神秘要塞科技需搭配《生物生成》DLC方可解鎖。未安裝該DLC時,此科技將無法隨機生成,亦無法選用於重塑計畫。
- 調整三角層級神秘石,現改為提升暗物質容量而非普通資源。
- 修復西格瑪層級神秘石提供的儲存空間增幅低於前幾層級的問題。
- 為前幾層級的戰略資源新增西格瑪層級儲存空間增幅,確保從法農層級升級至西格瑪層級時不會減少儲存容量。

更新:10 月 3 日 @ 上午 5:38
Frag Jacker 發表

- 將基地「星際爭霸戰:暗黑星際」的星際石轟炸視覺特效替換為自訂版「星際爭霸戰:暗黑星際」特效,此特效在最新補丁後遺漏未重新加入。
- 修復三角洲、阿爾法、法農與西格瑪克隆槽中部分觸發式行星修飾器失效問題。
- 將三角洲暗物質導管維護成本從400點下調至200點暗物質與200點暗能量。
- 將Alpha暗能量導管維護成本從600點下調至500點暗物質與500點暗能量。
- 重製所有AoT建築圖示,使其與原版建築相同呈居中排列。

更新:9 月 27 日 @ 上午 9:12
Frag Jacker 發表

- 更新模組至《星際公民》v4.1 'Lyra'版本
- 修復Phanon與Sigma等級宅邸過時的科技權重條件
- 修正因過時程式碼導致本模組啟用時轟炸特效完全無法顯示的問題
- 更新 pdxmesh.shader 並整合最新原版新增內容與修正
- 為三角洲級首都建築補全缺失的合金成本
- 為維度樞紐及更高層級建築新增暗物質與暗能量相關任務
- 數位化行星現可生成礦藏
- 修正入侵方與受害方行星數位化錯誤提示訊息
- 修正產業專精模式下無法建造自動鍛造廠的問題

更新:9 月 19 日 @ 上午 4:49
Frag Jacker 發表

- 修復了戰艦級別為Alpha及更高層級的戰艦船艙技術完全無法顯示的問題。
- 修復了守門人級別為Alpha及更高層級的船艙技術完全無法顯示的問題。
- 修復了神秘堡壘級別為Alpha及更高層級的船艙技術完全無法顯示的問題。
- 修復了法農數位化轟炸技術無法在研究介面顯示的問題。

更新:9 月 13 日 @ 上午 5:58
Frag Jacker 發表

- 更新謎石以符合最新《征服者之歌》代碼變更。
- 調整謎石可升級至更高階層級。
- 謎石資源產出量現受同一星系內支援塔影響,支援塔數量越多產出量越高。
- 移除自動熔爐的催化劑工作,因其引發問題且原版建築已不再具備此功能。
- 為所有自動化建築新增荒野生物質成本。
- 依需求更新所有自動化建築的原版程式碼變更。
- 移除商人工作,因其已不存在。
- 修復首都建築缺失的首都等級。

更新:8 月 30 日 @ 上午 11:35
Frag Jacker 發表

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

更新:8 月 30 日 @ 上午 8:51
Frag Jacker 發表

- 修復了所有等級的AoT棲息區建造時間缺失問題。
- 將所有等級大師檔案庫的工作職位改為ACoT/AoT專屬職位,取代原版設定。
- 新增法諾與星鈦要塞為軌道轟炸艦隊報復行動的合格建築目標。
- 新增法諾與星鈦巨型堡壘為軌道轟炸艦隊報復行動的合格建築目標。
- 新增法諾與星晶要塞及巨型堡壘遭受軌道艦隊報復攻擊的工具提示在地化內容。
- 修復進化艙顯示為不可建造的問題(荒野帝國除外,此為ACoT基礎行為)。
- 將進化艙與克隆槽的內嵌腳本分離,以實現更精細的控制。
- 修正因潛能值錯誤導致超心理祭壇無法升級的問題,此限制原需玩家建立蜂巢帝國方能解鎖,現已修正為所有具備超心理昇華能力的玩家皆可使用。
- 修正荒野帝國首都建築未計入升級進度的問題,此缺陷將導致進階建築完全無法建造。

更新:8 月 24 日 @ 上午 8:54
Frag Jacker 發表

- 新增 DELTA、ALPHA、PHANON 和 SIGMA 階級棲息地為毒性騎士祭祀的合格目標。
- 確保在改裝棲息地後,騎士巢穴將保持完整。

更新:8 月 24 日 @ 上午 6:44
Frag Jacker 發表

- 在更多適用的地方新增合金到食物的轉換。
- 修正神秘實驗室的 delta 和 alpha 階層工作數量對調的問題。
- 修正資本建築物的工作數量也對調的問題。
- 修正 Dimensional Nexus 使用 DELTA 值而非 ALPHA 值的問題。
- 修正 Dark Energy Spire 使用 DELTA 值而非 ALPHA 值的問題。
- 修正 Dark Matter Mass Converter 使用 DELTA 值而非 ALPHA 值的問題。
- 修正了 Galactic Megaplaza 使用 DELTA 值取代 ALPHA 值的問題。
- 修正 DAI-Singularity-Gov-Core 使用 DELTA 值而非 ALPHA 值的問題。
- 修正千兆堡壘沒有行星限制的問題。
- 新增 Phanon 和 Sigma 階級資本建築關於宇宙風暴傷害減免的工具提示。
- 新增 Phanon 和 Sigma 階級資本建築物的宇宙風暴傷害減免。
- 新增了新工具提示文字的本地化。
- 將士兵和執行者移至獨立的內嵌指令碼。
- 新增內嵌式指令碼以協助執行者和士兵。
- 修正了 delta 執行者無法降低偏差的問題 (或根本沒有任何作用)。
- 簡化了所有士兵工作的程式碼。

更新:8 月 22 日 @ 上午 10:47
Frag Jacker 發表

- 修正所有階層的 AoT 棲息地沒有增加任何區域,永遠處於零區域。
- 修正建造 alpha 層行星防護罩所需的資本建築層級錯誤的問題。
- 修正了非淪陷帝國的 delta 階行星護盾氣泡特效無法顯示的問題。
- 大幅簡化產生防護罩氣泡特效的程式碼。
- 修正無法將 phanon 星基地升級為 sigma 階。
- 重製了內嵌指令碼,可將生物船帝國的合金成本轉換成食物成本。
- 重製了法農星基地等級升級成本,降低了合金成本並增加了符文力量成本。