Stellaris
Acquisition of Technology
Wyświetlanie 1-10 z 284 pozycji
< 1  2  3 ... 29 >
Aktualizacja: 9 października o godz. 9:32
twórca: Frag Jacker

- Zmieniono technologię Enigmatic Fortress wymagającą dodatku Biogenesis DLC. Bez niego technologia nie będzie działać ani nie będzie można jej wybrać do projektu re-imagination.
- Zmieniono poziom delta enigmalitu, który teraz zwiększa pojemność ciemnej materii zamiast normalnych zasobów.
- Naprawiono poziom sigma enigmalitu, który zapewniał mniejszy wzrost pojemności niż poprzednie poziomy.
- Dodano wzrost pojemności poziomu sigma również dla zasobów strategicznych poprzednich poziomów, tak aby przejście z poziomu phanon na sigma nie zmniejszało pojemności.

Aktualizacja: 3 października o godz. 5:38
twórca: Frag Jacker

- Zamieniono efekt wizualny bombardowania gwiezdnym pyłem w bazie ACoT na niestandardowy efekt AoT, o którym zapomniano dodać po ostatniej aktualizacji.
- Naprawiono niektóre modyfikatory planet w zbiornikach klonów delta, alfa, phanon i sigma, które nie działały.
- Zmniejszono koszt utrzymania przewodu ciemnej materii delta z 400 do 200 ciemnej materii i 200 ciemnej energii.
- Zmniejszono koszt utrzymania przewodu ciemnej energii alfa z 600 do 500 ciemnej materii i 500 ciemnej energii.
- Przerobiono wszystkie ikony budynków AoT, tak aby były teraz wyśrodkowane, tak jak budynki w wersji podstawowej.

Aktualizacja: 27 września o godz. 9:12
twórca: Frag Jacker

- Zaktualizowano mod do Stellaris v4.1 „Lyra”.
- Naprawiono nieaktualne warunki technologiczne rezydencji poziomu Phanon i Sigma.
- Naprawiono brak efektów wizualnych bombardowania przy aktywnym modzie z powodu nieaktualnego kodu.
- Zaktualizowano pdxmesh.shader o najnowsze dodatki i poprawki.
- Dodano brakujące koszty stopów do budynków stołecznych delta.
- Dodano kilka zadań związanych z ciemną materią i ciemną energią do Dimensional Nexus i wyższych poziomów.
- Cyfrowe planety otrzymują teraz złoża.
- Naprawiono błędny komunikat o cyfryzacji planety dla najeźdźcy i ofiary.
- Naprawiono brak możliwości budowy automatycznej kuźni w specjalizacji przemysłowej.

Aktualizacja: 19 września o godz. 4:49
twórca: Frag Jacker

- Naprawiono błąd, który powodował, że technologie sekcji statków typu Warbarge poziomu Alpha i wyższego nie pojawiały się w ogóle.
- Naprawiono błąd, który powodował, że technologie sekcji statków typu Gatekeeper poziomu Alpha i wyższego nie pojawiały się w ogóle.
- Naprawiono błąd, który powodował, że technologie sekcji statków typu Enigmatic Fortress poziomu Alpha i wyższego nie pojawiały się w ogóle.
- Naprawiono błąd, który powodował, że technologia bombardowania Phanon Digitizer nie pojawiała się w sekcji badań.

Aktualizacja: 13 września o godz. 5:58
twórca: Frag Jacker

- Zaktualizowano enigmality zgodnie z najnowszymi zmianami w kodzie ACoT.
- Zmieniono enigmality, aby można je było ulepszać do wyższych poziomów.
- Na produkcję zasobów przez enigmality mają teraz wpływ pylony wspierające w tym samym systemie. Więcej pylonów wspierających oznacza większą produkcję.
- Usunięto zadanie katalizatora z automatycznej kuźni, ponieważ powodowało ono problemy, a budynki w wersji podstawowej również już go nie mają.
- Dodano koszt biomasy z dzikiej przyrody do wszystkich zautomatyzowanych budynków.
- Zaktualizowano wszystkie zautomatyzowane budynki, zmieniając kod wersji podstawowej tam, gdzie było to konieczne.
- Usunięto zadania kupców, ponieważ już nie istnieją.
- Naprawiono brakujący poziom kapitału dla budynków kapitałowych.

Aktualizacja: 30 sierpnia o godz. 11:35
twórca: Frag Jacker

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

Aktualizacja: 30 sierpnia o godz. 8:51
twórca: Frag Jacker

- Naprawiono brakujące czasy budowy dla wszystkich poziomów dzielnic siedliskowych AoT.
- Zmieniono zadania dla wszystkich poziomów archiwum głównego na zadania ACoT/AoT zamiast standardowych.
- Dodano twierdze z fanonu i stellarytu jako budynki kwalifikujące się do bombardowania orbitalnego przez flotę odwetową.
- Dodano gigantyczne fortece z fanonu i stellarytu jako budynki kwalifikujące się do bombardowania orbitalnego przez flotę odwetową.
- Dodano nowe lokalizacje podpowiedzi dla twierdz i gigantycznych fortec z fanonu i stellarytu oraz odwetu floty orbitalnej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że komory ewolucyjne nie były dostępne do budowy. (Z wyjątkiem imperiów dzikich, jest to podstawowe zachowanie ACoT).
- Oddzielono komory ewolucyjne od skryptów klonujących kadzie, aby uzyskać większą precyzję kontroli.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ulepszanie budynków ołtarzy psi z powodu niewłaściwego potencjału, wymagając od gracza bycia imperium roju, mimo że każdy z psionicznym wzniesieniem powinien mieć do nich dostęp.
- Naprawiono błąd, który powodował, że budynki stolicy imperiów dzikich nie były liczone jako ulepszone budynki stolicy, uniemożliwiając budowę zaawansowanych budynków.

Aktualizacja: 24 sierpnia o godz. 8:54
twórca: Frag Jacker

- Added DELTA, ALPHA, PHANON and SIGMA tier habitats as eligible targets for toxic knights consecration.
- Ensured the knights demesne will stay intact after retrofitting habitats.

Aktualizacja: 24 sierpnia o godz. 6:44
twórca: Frag Jacker

- Dodano stop do konwersji żywności w wielu innych miejscach, gdzie ma to zastosowanie.
- Naprawiono zamianę ilości zadań w laboratoriach enigmatycznych poziomu delta i alfa.
- Naprawiono zamianę ilości zadań w budynkach kapitałowych.
- Naprawiono Dimensional Nexus, który używał wartości DELTA zamiast ALPHA.
- Naprawiono Dark Energy Spire, który używał wartości DELTA zamiast ALPHA.
- Naprawiono Dark Matter Mass Converter, który używał wartości DELTA zamiast ALPHA.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Galactic Megaplaza używała wartości DELTA zamiast ALPHA.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego DAI-Singularity-Gov-Core używał wartości DELTA zamiast ALPHA.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego giga forteca nie miała limitu planet.
- Dodano nową podpowiedź dla budynków głównych poziomu Phanon i Sigma dotyczącą redukcji obrażeń od burzy kosmicznej.
- Dodano budynki główne poziomu Phanon i Sigma do redukcji obrażeń od burzy kosmicznej.
- Dodano nową lokalizację dla nowego tekstu podpowiedzi.
- Przeniesiono żołnierzy i egzekutorów do oddzielnych skryptów wbudowanych.
- Dodano nowe skrypty wbudowane, aby pomóc egzekutorom i żołnierzom.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego egzekutorzy delta nie zmniejszali odchyleń (lub nie robili nic).
- Uproszczono kod wszystkich zadań żołnierzy.

Aktualizacja: 22 sierpnia o godz. 10:47
twórca: Frag Jacker

- Fixed all tiers of AoT habitats not getting any districts added, sitting at zero districts forever.
- Fixed wrong tier of capital building required to construct the alpha tier planetary shield.
- Fixed delta tier planetary shield bubble FX not appearing for non fallen empires.
- Drastically simplified the code to spawn the shield bubble FX.
- Fixed not being able to upgrade the phanon starbase into sigma tier.
- Reworked inline script to convert alloy cost into food cost for bioship empires.
- Reworked phanon starbase level upgrade costs and lowered alloy cost and added runic power cost.