RimWorld
Combat Effects for Combat Extended (Continued)
1–10 из 22
< 1  2  3 >
Обновление: 10 мая в 11:00

1.5.2 - Updated for the latest release of CE

Обновление: 23 июл. 2024 г. в 12:39

1.5.1 - Reupload with the correct version-tag

Обновление: 23 июл. 2024 г. в 12:37

1.5.0 - Updated for 1.5

Обновление: 6 апр. 2024 г. в 6:58

1.4.5 - Wrong tags

Обновление: 6 апр. 2024 г. в 6:56

1.5.0 - Fixed for the latest CE-version, thanks to perkinslr!

Обновление: 23 ноя. 2023 г. в 11:30

1.4.3 - Will now use mechanoid-logic for the blood-splatter for vehicles. Will also use race custom bloodsplatter color if defined

Обновление: 24 июл. 2023 г. в 10:46

1.4.2 - Fixed for the latest CE-version, thanks to Taranchuk!

Обновление: 20 ноя. 2022 г. в 13:51

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Обновление: 28 июл. 2022 г. в 13:27

1.3.1 - Fixed the issues with some of the mortar-ammo that did not use the CE-explosive class. Also added verbose logging option for future debugging.

Обновление: 28 дек. 2021 г. в 11:55

1.0.12.0 - Fixed some nullchecks when using non-standard ammo (VWE Crossbow for example)