RimWorld

RimWorld

Combat Effects for Combat Extended (Continued)
Viser 1-10 af 22 forekomster
< 1  2  3 >
Opdatering: 10. maj kl. 11:00

1.5.2 - Updated for the latest release of CE

Opdatering: 23. juli 2024 kl. 12:39

1.5.1 - Reupload with the correct version-tag

Opdatering: 23. juli 2024 kl. 12:37

1.5.0 - Updated for 1.5

Opdatering: 6. apr. 2024 kl. 6:58

1.4.5 - Wrong tags

Opdatering: 6. apr. 2024 kl. 6:56

1.5.0 - Fixed for the latest CE-version, thanks to perkinslr!

Opdatering: 23. nov. 2023 kl. 11:30

1.4.3 - Will now use mechanoid-logic for the blood-splatter for vehicles. Will also use race custom bloodsplatter color if defined

Opdatering: 24. juli 2023 kl. 10:46

1.4.2 - Fixed for the latest CE-version, thanks to Taranchuk!

Opdatering: 20. nov. 2022 kl. 13:51

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Opdatering: 28. juli 2022 kl. 13:27

1.3.1 - Fixed the issues with some of the mortar-ammo that did not use the CE-explosive class. Also added verbose logging option for future debugging.

Opdatering: 28. dec. 2021 kl. 11:55

1.0.12.0 - Fixed some nullchecks when using non-standard ammo (VWE Crossbow for example)