Stellaris
Expanded Megastructures and Technology
155개 중 141~150개 표시 중
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업데이트: 2019년 4월 11일 오후 10시 57분

Initial Upload

업데이트: 2019년 4월 11일 오전 12시 15분

Initial Upload

업데이트: 2019년 4월 9일 오후 1시 09분

1.0.5
Additions:
- Advanced Null Void Beam techs- Gestalts can build Animal Evaluation Laboratories, which provide +2 brain drone/calculator and +2 synapse drones/coordinators

Tweak:
- Alien Zoo gives +25% immigration attraction

업데이트: 2019년 4월 5일 오전 11시 43분

Initial Upload

업데이트: 2019년 4월 4일 오후 1시 43분

Initial Upload

업데이트: 2019년 3월 8일 오후 11시 23분

Initial Upload

업데이트: 2019년 3월 7일 오후 1시 57분

Initial Upload

업데이트: 2019년 2월 15일 오후 1시 10분

1.0.4
Compatability with Zenith of a Fallen Empire

Additions:
- Can spend 50000 unity to build another dyson sphere or matter compressor
- Districts that give culture workers will now give priests of manager jobs instead, when appropriate

Tweaks:
- Habitat expanding decisions increase districts by +3 (up from +2)

업데이트: 2019년 2월 10일 오후 3시 20분

Initial Upload

업데이트: 2019년 2월 7일 오후 3시 04분

1.0.3
Compatible with 2.2.5

Additions:
- Restored Hull Integrity tech
- Restored Sapient Resource Management tech
- New Gene Splicing repeatable tech
- New Modular Construction repeatable tech
- New Advanced Nanite Assemblers repeatable tech
- Living Hull auxilary component

Tweaks:
- Ability to build trade buildings on habitats moved to !Expanded Traits, Civics, Pops, and More mod

Bug Fixes:
- Fixed Psionic Senors tech not showing up