Stellaris
Distant Origin
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Mis à jour le : 29 mars 2018 à 12h21

- Updated to 2.0.2.
- "Kingdom" now called "Pasceal Kingdom".
- Buffed the Pasceal Kingdom if you're playing Xarmiri

Mis à jour le : 8 mars 2018 à 16h06

Fixed the AI weight not being high enough.

Mis à jour le : 28 févr. 2018 à 19h02

Vengeful Refugees will now be peeved if you blow up their original homeworld.

Mis à jour le : 28 févr. 2018 à 13h43

Per request, added localization files for other languages (still in english).

Mis à jour le : 22 févr. 2018 à 22h05

(Can't remember D:)

Mis à jour le : 22 févr. 2018 à 18h29

Fixed cosmetic bug.

Mis à jour le : 22 févr. 2018 à 15h47

- Updated to 2.0.
- The Sacrosanct Imperium is now called the Kingdom.

Mis à jour le : 15 janv. 2018 à 16h36

Adds a "Distant Origin (Earth)" civic, allowing you to easily designate empires that originated on Earth rather than having to add the human_2 flag in the code. human_2 still works, though, so current games will remain compatible.

Mis à jour le : 10 janv. 2018 à 22h35

Pasceals and Xarmiri will now properly start off with science ship, constructor and corvettes.

Mis à jour le : 8 janv. 2018 à 21h08

Version 1.2:
- Major rework of the Ancient Invaders civic: now called "Contested Homeworld", same basic premise but allows for more flexible situations and RP; also grants general army/morale damage instead of just defense
- Adds many new events for Distant Origin/Contested Homeworld empires