40
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
461
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Portesel

< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 40 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
12.0 ชม. ในบันทึก
It's not awful but it's shallow and get repetitive (and then borring) really fast.
โพสต์ 22 มกราคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
28.8 ชม. ในบันทึก (24.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
a
โพสต์ 31 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
13 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2.4 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Way too early access.

The game is currently devoid of game feel, especially after playing Kingdom Come Deliverance alchemy "minigame".
Grab every plant you see, grind it into the same green paste, and clic the potion you desire/available, brewing by itself. The shop is just a wait and see activity.

The game will surely progress, but currently, it doesn't get much deeper than that.
โพสต์ 5 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 17 เมษายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
25.4 ชม. ในบันทึก
Decent game, but same problems as the first one: Early game is boring and the game get repetitive pretty fast.
โพสต์ 27 พฤศจิกายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
110.6 ชม. ในบันทึก
That wasn't an epic move.
โพสต์ 22 กันยายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
7.2 ชม. ในบันทึก
The game feel like an Idle game on a treadmill.

The progression is heavily flawed, There is no point raising your stats unless you can lock them with skills, and a balanced characted (locking stats at 13/8/13) feel stronger than a specialised one, unlike what the game recommand.
The most important resource is skill points, and progressing in the story often is more a punishment than a reward in that aspect (skill points collecting rate)

Combat is too basic to be entertaining, with almost no ajustation to be made between rounds/matches. The three fighting school have way too much similarity.
You're spending 90% of the game watching bars raise in training and drop in combat, with only "gameplay" between.

Graphisms/musics are alright and the pop culture is great, but that's not enough to make a good game.
โพสต์ 16 กรกฎาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.5 ชม. ในบันทึก
The game is really short but managed to be boring after 30 minutes.
โพสต์ 30 พฤศจิกายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
211.4 ชม. ในบันทึก (134.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Great co-op shooter, was repetitive at first but it's losing some with each new update.
โพสต์ 30 พฤศจิกายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
9.4 ชม. ในบันทึก
Great concept but with too many flaws.
Lacks of balance and challange doesn't give an incentive to diversify your spells (outside some missions prerequisites).
Very short game (outsite NG +1/2/3). Not a lot of missions and areas, procedural level design is rather good but quickly limited.
Scenario is sometimes funny but not captivating, progression is chaotic, especially the ending.
Artstyle is meh and spells doesn't really match the rest.
โพสต์ 1 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
19.2 ชม. ในบันทึก
Combat is clunky and frustrating with huge difficulty spikes. Build customisation is kinda nice but lacks info. The rest is really bland, lots of swap color, mediocre platforming, level design...
โพสต์ 6 พฤษภาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 40 รายการ