39
평가한
제품
457
계정에 있는
제품

Portesel 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
11-20/39개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 28.4시간 (평가 당시 24.4시간)
a
2020년 12월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
13명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.4시간
앞서 해보기 평가
Way too early access.

The game is currently devoid of game feel, especially after playing Kingdom Come Deliverance alchemy "minigame".
Grab every plant you see, grind it into the same green paste, and clic the potion you desire/available, brewing by itself. The shop is just a wait and see activity.

The game will surely progress, but currently, it doesn't get much deeper than that.
2020년 12월 5일에 게시되었습니다. 2021년 4월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 25.4시간
Decent game, but same problems as the first one: Early game is boring and the game get repetitive pretty fast.
2020년 11월 27일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 110.6시간
That wasn't an epic move.
2020년 9월 22일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 7.2시간
The game feel like an Idle game on a treadmill.

The progression is heavily flawed, There is no point raising your stats unless you can lock them with skills, and a balanced characted (locking stats at 13/8/13) feel stronger than a specialised one, unlike what the game recommand.
The most important resource is skill points, and progressing in the story often is more a punishment than a reward in that aspect (skill points collecting rate)

Combat is too basic to be entertaining, with almost no ajustation to be made between rounds/matches. The three fighting school have way too much similarity.
You're spending 90% of the game watching bars raise in training and drop in combat, with only "gameplay" between.

Graphisms/musics are alright and the pop culture is great, but that's not enough to make a good game.
2020년 7월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.5시간
The game is really short but managed to be boring after 30 minutes.
2019년 11월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 211.4시간 (평가 당시 134.3시간)
앞서 해보기 평가
Great co-op shooter, was repetitive at first but it's losing some with each new update.
2019년 11월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.4시간
Great concept but with too many flaws.
Lacks of balance and challange doesn't give an incentive to diversify your spells (outside some missions prerequisites).
Very short game (outsite NG +1/2/3). Not a lot of missions and areas, procedural level design is rather good but quickly limited.
Scenario is sometimes funny but not captivating, progression is chaotic, especially the ending.
Artstyle is meh and spells doesn't really match the rest.
2019년 7월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 19.2시간
Combat is clunky and frustrating with huge difficulty spikes. Build customisation is kinda nice but lacks info. The rest is really bland, lots of swap color, mediocre platforming, level design...
2019년 5월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.7시간
Became quickly repetitive, mostly grind to get proper gear but gameplay variety is abysmal.
2019년 3월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 >
11-20/39개 항목을 표시 중