40
Produkty
zrecenzowane
461
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Portesel

< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 11-20 z 40 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
12.0 godz. łącznie
It's not awful but it's shallow and get repetitive (and then borring) really fast.
Opublikowana: 22 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
28.8 godz. łącznie (24.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
a
Opublikowana: 31 grudnia 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 13 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Way too early access.

The game is currently devoid of game feel, especially after playing Kingdom Come Deliverance alchemy "minigame".
Grab every plant you see, grind it into the same green paste, and clic the potion you desire/available, brewing by itself. The shop is just a wait and see activity.

The game will surely progress, but currently, it doesn't get much deeper than that.
Opublikowana: 5 grudnia 2020. Ostatnio edytowane: 17 kwietnia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
25.4 godz. łącznie
Decent game, but same problems as the first one: Early game is boring and the game get repetitive pretty fast.
Opublikowana: 27 listopada 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
110.6 godz. łącznie
That wasn't an epic move.
Opublikowana: 22 września 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
7.2 godz. łącznie
The game feel like an Idle game on a treadmill.

The progression is heavily flawed, There is no point raising your stats unless you can lock them with skills, and a balanced characted (locking stats at 13/8/13) feel stronger than a specialised one, unlike what the game recommand.
The most important resource is skill points, and progressing in the story often is more a punishment than a reward in that aspect (skill points collecting rate)

Combat is too basic to be entertaining, with almost no ajustation to be made between rounds/matches. The three fighting school have way too much similarity.
You're spending 90% of the game watching bars raise in training and drop in combat, with only "gameplay" between.

Graphisms/musics are alright and the pop culture is great, but that's not enough to make a good game.
Opublikowana: 16 lipca 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
1.5 godz. łącznie
The game is really short but managed to be boring after 30 minutes.
Opublikowana: 30 listopada 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
211.4 godz. łącznie (134.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Great co-op shooter, was repetitive at first but it's losing some with each new update.
Opublikowana: 30 listopada 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
9.4 godz. łącznie
Great concept but with too many flaws.
Lacks of balance and challange doesn't give an incentive to diversify your spells (outside some missions prerequisites).
Very short game (outsite NG +1/2/3). Not a lot of missions and areas, procedural level design is rather good but quickly limited.
Scenario is sometimes funny but not captivating, progression is chaotic, especially the ending.
Artstyle is meh and spells doesn't really match the rest.
Opublikowana: 1 lipca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 12 osób ta recenzja jest przydatna
19.2 godz. łącznie
Combat is clunky and frustrating with huge difficulty spikes. Build customisation is kinda nice but lacks info. The rest is really bland, lots of swap color, mediocre platforming, level design...
Opublikowana: 6 maja 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4 >
Wyświetlanie 11-20 z 40 pozycji