XCOM 2
[WOTC] Photobooth Poses UI List Fix
目前顯示第 11-20 項,共 31 項
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更新:2024 年 8 月 31 日 @ 上午 4:51
BlackDog 發表

Adjusted code not to check for dead/bleeding out soldiers as these are still valid for nice mission debrief.

更新:2024 年 8 月 25 日 @ 上午 7:22
BlackDog 發表

Fixed an indexing error when backing out of the NMD photobooth

更新:2024 年 8 月 24 日 @ 上午 4:23
BlackDog 發表

Fixed an issue where original layout wasn't being properly disposed of when initing the replacement screen.

更新:2024 年 8 月 19 日 @ 下午 7:05
BlackDog 發表

Updating indexing function to treat units in order of history instead of original battledata for compatibility with the method used in NMD.

更新:2024 年 8 月 18 日 @ 下午 12:50
BlackDog 發表

Fixed overlapping text on armory UI

更新:2024 年 8 月 18 日 @ 上午 10:45
BlackDog 發表

Fixed issue with armoury photobooth text overlapping (already fixed in tactical). None-checked a few other variables to assist in crash handling.

更新:2024 年 8 月 18 日 @ 上午 5:21
BlackDog 發表

Refactored the UISL into wrapper classes to prevent a CTD when clearing up delegates

更新:2024 年 8 月 17 日 @ 下午 12:14
BlackDog 發表

Remove UISL delegates on screen closure to prevent GC crash

更新:2024 年 8 月 17 日 @ 上午 11:16
BlackDog 發表

Added some additional unit validity checks for the solo photobooth

更新:2024 年 8 月 17 日 @ 上午 6:21
BlackDog 發表

Fixed an issue with the Fast Toggle switch which wasn't respecting invalid units properly and sorted out a minor indexing issue.