XCOM 2
[WOTC] Photobooth Poses UI List Fix
11–20 из 31
< 1  2  3  4 >
Обновление: 31 авг. 2024 г. в 4:51
автор: BlackDog

Adjusted code not to check for dead/bleeding out soldiers as these are still valid for nice mission debrief.

Обновление: 25 авг. 2024 г. в 7:22
автор: BlackDog

Fixed an indexing error when backing out of the NMD photobooth

Обновление: 24 авг. 2024 г. в 4:23
автор: BlackDog

Fixed an issue where original layout wasn't being properly disposed of when initing the replacement screen.

Обновление: 19 авг. 2024 г. в 19:05
автор: BlackDog

Updating indexing function to treat units in order of history instead of original battledata for compatibility with the method used in NMD.

Обновление: 18 авг. 2024 г. в 12:50
автор: BlackDog

Fixed overlapping text on armory UI

Обновление: 18 авг. 2024 г. в 10:45
автор: BlackDog

Fixed issue with armoury photobooth text overlapping (already fixed in tactical). None-checked a few other variables to assist in crash handling.

Обновление: 18 авг. 2024 г. в 5:21
автор: BlackDog

Refactored the UISL into wrapper classes to prevent a CTD when clearing up delegates

Обновление: 17 авг. 2024 г. в 12:14
автор: BlackDog

Remove UISL delegates on screen closure to prevent GC crash

Обновление: 17 авг. 2024 г. в 11:16
автор: BlackDog

Added some additional unit validity checks for the solo photobooth

Обновление: 17 авг. 2024 г. в 6:21
автор: BlackDog

Fixed an issue with the Fast Toggle switch which wasn't respecting invalid units properly and sorted out a minor indexing issue.