XCOM 2
[WOTC] Photobooth Poses UI List Fix
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更新:2024年8月31日 @ 4時51分
更新者:BlackDog

Adjusted code not to check for dead/bleeding out soldiers as these are still valid for nice mission debrief.

更新:2024年8月25日 @ 7時22分
更新者:BlackDog

Fixed an indexing error when backing out of the NMD photobooth

更新:2024年8月24日 @ 4時23分
更新者:BlackDog

Fixed an issue where original layout wasn't being properly disposed of when initing the replacement screen.

更新:2024年8月19日 @ 19時05分
更新者:BlackDog

Updating indexing function to treat units in order of history instead of original battledata for compatibility with the method used in NMD.

更新:2024年8月18日 @ 12時50分
更新者:BlackDog

Fixed overlapping text on armory UI

更新:2024年8月18日 @ 10時45分
更新者:BlackDog

Fixed issue with armoury photobooth text overlapping (already fixed in tactical). None-checked a few other variables to assist in crash handling.

更新:2024年8月18日 @ 5時21分
更新者:BlackDog

Refactored the UISL into wrapper classes to prevent a CTD when clearing up delegates

更新:2024年8月17日 @ 12時14分
更新者:BlackDog

Remove UISL delegates on screen closure to prevent GC crash

更新:2024年8月17日 @ 11時16分
更新者:BlackDog

Added some additional unit validity checks for the solo photobooth

更新:2024年8月17日 @ 6時21分
更新者:BlackDog

Fixed an issue with the Fast Toggle switch which wasn't respecting invalid units properly and sorted out a minor indexing issue.