Garry's Mod

Garry's Mod

Metroid Prime SWEP
Wyświetlanie 31-40 z 59 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 >
Aktualizacja: 2 listopada 2023 o godz. 15:43

World Clicker Support:
Changed view punch logic to influence FOV rather than view model position.
Tweaked muzzle position for better world clicker support.
Made arm cannon state machine server side to fix client issues when using a world clicker.
Tweaked super missile and ice spreader trails in order to better match muzzle position.

Aktualizacja: 28 października 2023 o godz. 22:52

Fixed deferred rendering for various effects.

Aktualizacja: 27 października 2023 o godz. 7:11

Implemented water drag to projectiles.

Aktualizacja: 27 października 2023 o godz. 6:33

Fixed orbit trace for maps utilizing bad masks on brushes.

Aktualizacja: 25 października 2023 o godz. 14:14

Improved gesture system. Now only the Visor Layer Key must be held down to change Visor.

Aktualizacja: 24 października 2023 o godz. 17:52

Added 'gesture' feature to switch Beam/Visor. Feature will be found in Metroid Prime > Options > Gestures. For a live preview, refer to the following video: https://youtu.be/RsbjnOeaVQY.

Aktualizacja: 23 października 2023 o godz. 2:51

Hotfix for maps having invalid surface data when using Spider Ball.

Aktualizacja: 18 października 2023 o godz. 15:41

x64 multi-core rendering patch: Added failsafe to view model effects when using vehicles.

Aktualizacja: 15 października 2023 o godz. 16:31

Prevent component switch in vehicles.

Aktualizacja: 10 października 2023 o godz. 15:10

Implemented procedural charge effects for Ice beam and Power Beam.
Fixed EyePos localization in certain hooks.
Added missing electrical arc effects to Wave beam charge and combo.