Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Koloniale Partitionierung
Ergebnisse 11–20 von 25
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Update: 29. Dez. 2022 um 2:55

1.0.5d
-> Rückgängig machen der diplomatischen Aktion löst nun ein Auswahlereignis aus, bei dem man wählen kann, ob man die Kolonie als geschützt einstuft.

Update: 29. Dez. 2022 um 1:31

1.0.5c
-> Kleinere Korrekturen an der deutschen Übersetzung (Dank an Thylon)

Update: 28. Dez. 2022 um 18:54

1.0.5b
-> Schutz- und Spielerschutz-Mechanismen für die diplomatische Aktion 'Teilung aufheben' behoben

Update: 28. Dez. 2022 um 18:35

Ich hatte versehentlich meine Testbetrugsentscheidungen aktiv gelassen.

Update: 28. Dez. 2022 um 18:09

1.0.5
-> Diplomatische Aktion 'Partitionierung rückgängig machen' hinzugefügt.
- Hinweis: Funktioniert nur bei Kolonien, die nach diesem Update geteilt wurden!!!
- Hinweis: Verwendet die Markierung der Kolonie in den Provinzflaggen, wenn Sie die Kolonie annektieren oder sie in eine formable ändert: Sie verlieren jegliche Anerkennung der geteilten Ländereien
-> Das Hauptmenü und das Einstellungsmenü sind nun rekursiv für relevante Optionen.
-> Verbesserungen der Lokalisierung
- Deutsche Übersetzung hinzugefügt (Dank an Thylon)
- Tooltip für Spielerschutz-Einstellungen korrigiert
- Tippfehler behoben
-> Die Möglichkeit, die Starteinstellungen über Konsolenbefehle zu ändern, wurde behoben:
---- Cheats: 'event cpt.98'
---- Mehrspieler: 'event cpt.99'
---- HINWEIS: Wenn ein County Tag angegeben wird, darf dieses Land nicht AI sein, sonst wird das Ereignis nicht ausgelöst.

Update: 25. Dez. 2022 um 17:47

-> Überprüfung hinzugefügt, um seltsame Speicherfehler zu verhindern (verhindert einen Fehler, bei dem der Mod denkt, dass jemand partitioniert, es aber in Wirklichkeit nicht ist)
-> Kleineren Fehler behoben. (Provinzen aus früheren Partitionen wurden manchmal dem Kernlayout der vorherigen Partitionierung zugewiesen, nicht dem aktuellen Layout)

Update: 24. Dez. 2022 um 20:52

-> Festgelegter Multiplayer-Schutz

Update: 24. Dez. 2022 um 13:26

Ich hatte fälschlicherweise ein always=no für die catch-Anweisung verwendet, um zu prüfen, ob die MP-Verzögerung abgelaufen war

Update: 24. Dez. 2022 um 2:54

1.0.4
-> Kleinere Korrekturen

Update: 23. Dez. 2022 um 23:06