Cosmoteer: Starship Architect & Commander

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[DIGI] Circular Particle Cannons
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
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更新:9 月 25 日 @ 上午 10:25
syy1125 發表

v1.4.0
- Add controller overclock
- Add launcher overclock
- Remove hyper-accelerators. Their associated overcharge mechanic now belongs to controller overclock.
- Add silent mode on controller
- Fix parts not respecting scorch status

更新:9 月 13 日 @ 下午 5:06
syy1125 發表

- Clean up compatible game version list

更新:9 月 13 日 @ 下午 5:04
syy1125 發表

- Make backward compatible with game v0.30.0

更新:9 月 13 日 @ 下午 4:53
syy1125 發表

- Fix crashes with sound update

更新:7 月 10 日 @ 上午 10:03
syy1125 發表

- Add underlying structure sprites to PAC parts
- Improve interaction between automatic change mode and direct control

更新:2024 年 11 月 29 日 @ 上午 10:25
syy1125 發表

- Improve buff display on PAC controller

更新:2024 年 11 月 24 日 @ 上午 9:57
syy1125 發表

- Fix incorrect sign in coordinate tracking, resulting in broken PACs with specific rotation-flip configurations.

更新:2023 年 11 月 24 日 @ 上午 11:08
syy1125 發表

- Rework hyper-acceleration mechanics.
- Slightly decrease power consumption of PACs

更新:2023 年 10 月 5 日 @ 上午 10:20

- Fix particle cannon bolts disappearing early when the speed bonus is too high

更新:2023 年 7 月 12 日 @ 上午 10:23

- Fix crash when used with crew construction
- Mark mod as compatible with 0.23