Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[DIGI] Circular Particle Cannons
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 25 września o godz. 10:25
twórca: syy1125

v1.4.0
- Add controller overclock
- Add launcher overclock
- Remove hyper-accelerators. Their associated overcharge mechanic now belongs to controller overclock.
- Add silent mode on controller
- Fix parts not respecting scorch status

Aktualizacja: 13 września o godz. 17:06
twórca: syy1125

- Clean up compatible game version list

Aktualizacja: 13 września o godz. 17:04
twórca: syy1125

- Make backward compatible with game v0.30.0

Aktualizacja: 13 września o godz. 16:53
twórca: syy1125

- Fix crashes with sound update

Aktualizacja: 10 lipca o godz. 10:03
twórca: syy1125

- Add underlying structure sprites to PAC parts
- Improve interaction between automatic change mode and direct control

Aktualizacja: 29 listopada 2024 o godz. 10:25
twórca: syy1125

- Improve buff display on PAC controller

Aktualizacja: 24 listopada 2024 o godz. 9:57
twórca: syy1125

- Fix incorrect sign in coordinate tracking, resulting in broken PACs with specific rotation-flip configurations.

Aktualizacja: 24 listopada 2023 o godz. 11:08
twórca: syy1125

- Rework hyper-acceleration mechanics.
- Slightly decrease power consumption of PACs

Aktualizacja: 5 października 2023 o godz. 10:20

- Fix particle cannon bolts disappearing early when the speed bonus is too high

Aktualizacja: 12 lipca 2023 o godz. 10:23

- Fix crash when used with crew construction
- Mark mod as compatible with 0.23