Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[DIGI] Circular Particle Cannons
Näytetään 1–10 / 16
< 1  2 >
Päivitys: 25.9. klo 10.25
tekijältä syy1125

v1.4.0
- Add controller overclock
- Add launcher overclock
- Remove hyper-accelerators. Their associated overcharge mechanic now belongs to controller overclock.
- Add silent mode on controller
- Fix parts not respecting scorch status

Päivitys: 13.9. klo 17.06
tekijältä syy1125

- Clean up compatible game version list

Päivitys: 13.9. klo 17.04
tekijältä syy1125

- Make backward compatible with game v0.30.0

Päivitys: 13.9. klo 16.53
tekijältä syy1125

- Fix crashes with sound update

Päivitys: 10.7. klo 10.03
tekijältä syy1125

- Add underlying structure sprites to PAC parts
- Improve interaction between automatic change mode and direct control

Päivitys: 29.11.2024 klo 10.25
tekijältä syy1125

- Improve buff display on PAC controller

Päivitys: 24.11.2024 klo 9.57
tekijältä syy1125

- Fix incorrect sign in coordinate tracking, resulting in broken PACs with specific rotation-flip configurations.

Päivitys: 24.11.2023 klo 11.08
tekijältä syy1125

- Rework hyper-acceleration mechanics.
- Slightly decrease power consumption of PACs

Päivitys: 5.10.2023 klo 10.20

- Fix particle cannon bolts disappearing early when the speed bonus is too high

Päivitys: 12.7.2023 klo 10.23

- Fix crash when used with crew construction
- Mark mod as compatible with 0.23