Stellaris
Expanded Megastructures and Technology
Affichage des entrées 21-30 sur 155
< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Mis à jour le : 17 mai à 23h31
par Tovius

1.7
Updated for 4.0

Additions:
- New icons for some fallen empire sensors
- Fauna and Bio-Ship versions of various ship components

Tweaks:
- Ranged of Miniaturized Arc Emitter increased to match Cloud Lightning

Removals:
- Removed changes to Xeno-Compatability
- Removed new habitat districts

Bug Fixes:
- Fixed incorrect requirements for the Synthetic Lifeforms tech

Mis à jour le : 8 janv. à 7h50
par Tovius

Mis à jour le : 4 déc. 2024 à 20h35
par Tovius

Mis à jour le : 2 nov. 2024 à 19h10
par Tovius

1.6.5
Updated to 3.14
Additions:
- Genetic Opener gives +2.5 assembly from clone vats
- Adaptability Finisher now effects Habitat and Ring World designations
- Enigmatic Encoder gives +5% Evasion
- Three new techs that increase space fauna damage
- New repeatable techs for space fauna weapons

Tweaks:
- Mark of the Whisperers gives +1 disengagement opportunity instead of +5% disengagement chance
- Advanced rare resource techs also increases rare resources from miners by 100%
- Buffed End of the Cycle modifier
- Cloning Techs give +5% habitability

Removals:
- Removed advanced tiyanki and void cloud weapon techs

Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 14h43
par Tovius

Mis à jour le : 23 juin 2024 à 16h10
par Tovius

Mis à jour le : 29 mai 2024 à 6h21
par Tovius

Mis à jour le : 26 mai 2024 à 13h52
par Tovius

Mis à jour le : 14 mai 2024 à 12h38
par Tovius

Mis à jour le : 11 mai 2024 à 10h16
par Tovius