Garry's Mod

Garry's Mod

gm_npc_battle_area_v2
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 17 czerwca o godz. 15:07

-Changes to some terrain
-Complete rework of lighting
-Added more cover for both sides
-Change to the button lights
-Hand picked fade distance of most props to decrease GPU usage.
-Standoff is now separate for each side.
-Added 2 combine guards to hold the wall.
-Few touches to the node graph
-New built in navmesh

-Small basic battle line system for the rebels while using their standoff.
-Added Barney spawner with its button. (Barney can turn into Dejw if you sub a certain addon xd)

Aktualizacja: 10 października 2024 o godz. 6:00

-Fixed packed in files.
-Few visual tweaks

Aktualizacja: 10 października 2024 o godz. 5:32

None

Aktualizacja: 10 października 2024 o godz. 5:31

None

Aktualizacja: 8 sierpnia 2024 o godz. 8:50

-Updated spawner buttons.
-Added option to enable/disable resistance RPG support.
-Added an advanced AI button to fully utilize all map features.
-Changed few textures
-fixed some geometry.
-Adjustments to lighting.

-Removed gm_npc_area_v3alpha

Aktualizacja: 7 marca 2021 o godz. 5:57

-Many fixes for v2 (Mainly fixed the HDR)

Aktualizacja: 15 lutego 2020 o godz. 6:03

Switched to new Addon System.
Added gm_npc_battle_area_v3Alpha to the pack

Aktualizacja: 30 października 2019 o godz. 6:18

-small changes to nodegraph -added wall to increase rebel's cover

Aktualizacja: 17 czerwca 2019 o godz. 18:44

-Added Strider spawner
-Added Rebels with RPGs to improve Rebel base self defense
-Fixed Cubemaps

Aktualizacja: 1 czerwca 2019 o godz. 9:09

-Fixed Strider nodes -Changed Hangar Door