57
Products
reviewed
787
Products
in account

Recent reviews by PearWoot

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 41-50 of 57 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.5 hrs on record
Моей радости не было предела, когда я вспомнил что получил эту игру на одной из раздач, ведь я бы не смог простить себе и копейки, потраченной на это. Сюжет, Атмосфера, Нарративный дизайн, Дизайн локаций - все это на высшем уровне, и если бы это был фильм, то я бы без сомнений не пожалел потраченного времени, но увы, все же это игра, и как подобает любой другой игре, в ней есть Геймплей, который и стал краеугольным камнем всего продукта. Буду краток : Он ужасен, не было ни секунды проведенной за игровым процессом что я мог бы назвать приятной, физика персонажа, 2.5D пространство, кривые механики, я конечно пониманию что это первый проект маленькой инди студии, но мне даже в древние игры на первом соурсе играть комфортнее чем в это. Мне будет очень сложно и долго описывать все косяки что касаются здешнего геймплея, а потому просто скажу что это все субъективное мнение. Если вы готовы стерпеть кривой геймплей ради 2-4 часов неплохого сюжета и атмосферы то можете спокойно брать на любой ближайшей распродаже, без скидки я даже не представляю как это можно купить.
Posted 19 August, 2022. Last edited 19 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.8 hrs on record
Vampire: the Masquerade - Bloodlines не смотря на свой приличный возраст все еще способно доставить вам немалое удовольствие, в интернете и так не составит труда найти огромное количество хвалебных обзоров данной игры, а потому в этом обзоре я хотел бы затронуть немного другой аспект сего творения.
Игре на момент написания обзора уже 18 лет, солидный срок, не правда ли? а потому этот обзор скорее будет описанием опыта человека ранее не игравшего ранее, но решившего опробовать для себя культовое творение прошлого десятилетия.
Начнем с того что комфортно играть в стим версию игры у вас вряд ли выйдет, придется ставить плюс патч, русификатор, и прочее дерьмо, благо в стиме есть удобный гайд со всеми ссылками.
Техническая сторона игры одновременно крайне удивляет своей прогрессивностью (на 2004 год) и в тоже время пугает своими костылями, такое ощущение что Troika Games способна даже из такого казалось бы простого движка как Source слепить монстра-франкенштейна, огромное количество багов, одни - незаметные, другие ломают прохождение, третьи на удивление фиксят некоторые другие баги, вообщем игра состоит из багов на процентов 50%.
Тем не менее получил немалое удовольствие от прохождения, готов советовать игру каждому, кого не испугает начальная ебка с русификаторами, патчами и прочим.
P.S. советую не забывать про прекрасную комманду noclip, в текстурах вы тут будете встревать частенько
Posted 12 August, 2022. Last edited 12 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.8 hrs on record
Маленький Аутсайдер, покоривший сердца игроков.

Задолго до покупки игры, увидев что разработчик у Stray это те же ребята что сделали великолепный Outer Wilds я понимал что потраченных денег я не пожалею. Довольно короткая, тем не менее очень увлекательная история про кота, что лишился своих спокойных деньков, и был кинут в гущу событий о которых и не подозревал ранее.

Сюжет
Именно этим аспектом Stray я и был довольно сильно удивлен, создав практически немого главного героя, сценаристы умудрились за довольно небольшой хронометраж сильно привязать нас к основным героям истории, многим персонажам действительно сопереживаешь, а их проблемами проникаешься как своими собственными.

Сеттинг
В основе своей это и стало основным селлинг поинтом игры, "Котик в мире киберпанке" сама задумка уже была уникальна, а реализация получилась еще лучше чем я ожидал, спойлерить не буду, так что просто скажу : этот сеттинг еще успеет вас удивить.

Нарративный дизайн
Локации очень хорошо продуманы, присутствует огромное количество деталей окружения, которые не просто соответствуют духу локации, они его задают, будь ты на свалке где тебя окружают горы мусора, или в покинутом городе среди тусклых неоновых вывесок, все локации имеют свой отчетливый дизайн, и открывая для себя новый уровень, ты сразу проникаешься его настроением

Геймплей
Не совсем то что я хотел обсудить в этом обзоре, но не затронуть эту тему не могу, геймплей у игры очень приятный, можно даже назвать релаксирующий, динамичных моментов хватает, но и они не сильно нагружают игрока, очень приятным моментом стало то что игра не ведет тебя за ручку кучей маркеров, миникарт, и прочих вещей что можно сегодня встретить в подавляющем количестве игр, Локации и Головоломки устроены таким образом что игрок интуитивно понимает что ему нужно сделать, такой подход позволяет одновременно развлечь играющего, а так же не мешает погружению в сюжет и мир игры.

Итог
Прекрасная игра, с интригующим сеттингом, великолепным сюжетом, не скучным геймплеем, и интересным дизайном, лично для меня Stray стала неожиданным приятным сюрпризом, нисколько не пожалел денег предзаказав игру. Надеюсь в тебе дорогой читатель, она вызовет те же эмоции, что вызвала и у меня.
Posted 21 July, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.8 hrs on record
Early Access Review
ULTRAKILL - в своем роде уникальный динамичный шутер. В игре полно механик, большую часть из них вы не найдете даже пройдя игру несколько раз, я играл на среднем уровне сложности, и тем не менее для меня на некоторых этапах было очень даже не легко, и приходилось по несколько десятков раз переигрывать, что там на высоких уровнях сложности мне даже представить страшно, но на такое явно найдется свой потребитель, ведь даже на среднем я получил массу удовольствия. Игроку предоставляют довольно обширный арсенал инструментов, все оружие доступно единовременно, а потому не придется себя в чем либо ограничивать, каждый найдет свою любимую комбинацию. Отдельно хотелось бы похвалить левел дизайн, разработчик из разу в раз умудряется удивлять чем-то новым, порой кардинально меняя подход к геймплею, сам же игровой процесс крайне увлекательный, я ни секунды не скучал бегая по этим инфернальным локациям. Разнообразие врагов так же на уровне, к каждому из них нужен свой, уникальный подход. Боссы также очень интересные, а некоторые из них на поздних уровнях становятся рядовыми врагами. В игре приятная ретро графика, в которой разработчик умудрился показать причудливые, фантасмагорические, тем не менее очень красивые локации, порой ловил себя на том что просто стоял и наблюдал за этими странными, но чем-то привлекательными видениями. Музыка здесь очень динамичная, под стать геймплею, в отрезе от игры вряд ли стал бы ее слушать, но под всю эту динамику она подходит как ничто более. Подводя итог, если вы любитель динамичных арена шутеров, прошли дум этернал уже раз 20, и ищете для себя новое развлечение на пару вечеров - вам определенно сюда. К сожалению игра слишком сложная и требовательная к игроку, что бы я рекомендовал ее всем подряд, тем не менее мне она очень зашла, и своих денег я не пожалел, из минусов отмечу лишь то, что на время написания обзора игра доделана не полностью, очень хочется надеяться, что этот продукт как можно скорее покинет ранний доступ, и станет полноценной игрой.
Posted 28 May, 2022. Last edited 28 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
155.1 hrs on record (110.0 hrs at review time)
Elden Ring является квинтэссенцией всего того чем фромы нас кормили еще с Demon souls, было бы не правильно называть ее просто Dark souls 4, или чем-то подобным, как ее окрестили перед выходом. В основу игры легла большая часть качественно сделанных механик, и аспектов ее предшественников. Самокопирование как вы понимаете тоже присутствует, но оно не так сильно режет глаз. хотелось бы поговорить о главном отличии Elden Ring от прочих соулсов, а именно про открытый мир. Он просто огромный, какое-то запредельное количество контента, в начале показалось что он не так часто встречается, и размазан тонким слоем по локациям, но это не так. Буквально за каждым углом есть что-то будь это подземелье, босс, или предмет. Собственно именно это и было главной причиной моей тревожности за игру, я боялся что в погоне за "большим открытым миром" фромы забудут постулаты серии, но этого не произошло, отдельные локации сохранили в себе этакий метроидваинский левел дизайн с шорткатами, ключевыми предметами, и секретами. Впрочем Пожилое кольцо осталось все тем же соулсом, лишь привнеся небольшие изменения в жанр, а не спиноффом как я считал ранее. В игре контента на 100+ часов, и если вам доставляет удовольствие исследование мира, и механик. А так же вы знакомы с жанром, я думаю вам зайдет
Posted 1 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
53.4 hrs on record
Впервые в KCD я поиграл еще года 3 назад, примерно тогда я переобулся из консоле ебов в пк бояре, и Kingdom Come Deliverance стал одной из моих первых игр на пк, ее тогда еще в EGS раздавали, с того времени я мало помню, лишь только что она мне очень даже понравилась. Интересная боевка, Достаточно редкий сеттинг средневековой Европы, и интересный сюжет. Спустя время я вспоминал только позитивные моменты, сейчас же я решил окунутся в игру снова, и вспомнил что не все так хорошо как я привык думать. О плюсах этого продукта знает каждый кто ее где-либо видел, помимо уже перечисленных мною боевки, сюжета, и сеттинга есть также очень реалистичная графика, отличная рпг составляющая, и диалоги. Что же до минусов тут можно и нужно говорить много, и долго. Она крайне забагованная, в ККД на данный момент по ощущениям багов больше чем в Киберпанке на старте, а с выхода игры прошло уже порядочно времени, мелкие баги случаются в лучшем случае раз в 10 минут. Некоторые моменты в игре довольно душные, ИИ противников порой тоже удивляет в неприятном смысле. Вообщем может изрядно вам потрепать нервы. Ну а в целом игра отличная, если вам нравится такой сеттинг есть огромный шанс что KCD вам зайдет.
Posted 7 February, 2022. Last edited 16 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
242.0 hrs on record (94.3 hrs at review time)
В связи с огромной скидкой на сей продукт хочу все же немного поделится своим мнением на счет Cyberpunk 2077.
Начнем с того что в игру я поиграл еще на старте продаж, купил ее в первый день выхода, и прошел в течении недели, еще тогда игра мне безумно зашла, и я очень удивился когда на все различных ресурсах услышал общественное мнение о киберпанке, если кто не помнит игру тогда не засрал разве что немой, причем большинство этих самых мнений особого доверия не внушали, складывалось ощущение что люди просто пересказывают одни и те же тезисы, при этом в игру даже не играя. Я не говорю что у игры не было явных проблем на старте, безусловно они были, но вот такого все общего хейта она явно не заслуживала, может сыграли завышенные ожидания, которые проджекты постоянно подпитывали обещаниями, и переносами, но как мне кажется самую большую роль в этом сыграло сарафанное радио в худшем его проявлении, игру тогда банально было модно хуесосить. сейчас же, когда игра впервые переступила отметку положительных отзывов я наконец-то почувствовал облегчение, как будто некий невидимый груз что висел на моих плечах спал, и игра наконец-то получила заслуженное внимание, и одобрение.
Posted 26 November, 2021. Last edited 25 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
36.8 hrs on record
Disco Elysium - сколько же приятных и теплых эмоций вызывает данное словосочетание. Уже в который раз переписываю этот обзор, поскольку не знаю что сказать, хочется просто поразмышлять о ней, вспомнить все те эмоции которые она вызвала у меня, все те темы что поднимает игра, и которые нашли во мне отклик, возможно я буду звучать несколько претенциозно, но Disco Elysium это не игра, Disco Elysium это настоящее произведение искусства. Да я могу звучать как фанатик, но мне действительно настолько понравилось это интереснейшее, увлекательное, и крайне интимное приключение. Не знаю вызывает ли она у кого-либо такой же восторг как у меня, однако подавляющее количество позитивных обзоров греет во мне мысль что все же она нашла такой же эмоциональный отклик не только во мне.

Ладно что-то вышло слишком уж расплывчато, время добавить немного конкретики, начнем со стандартного перечня плюсов минусов.

Плюсы+

+Отличный саундтрек. большинство мелодий в игре довольно грустные, и меланхоличные, отлично настраивают на общее настроение, А музыка в титрах вообще стала постоянным посетителем моих плейлистов.

+Квесты. их много, прям очень, и на моей памяти не было ни одного не интересного, это именно та игра, где с упоением поглощаешь каждую крупицу контента.

+Диалоги. они просто шикарны, а фишка с общающимися с тобой, и между собой чертами характера вообще заслуживают отдельного упоминания, зачастую именно они являются твоей мотивацией, двигателем сюжета, и интересом в одном лице.

+Персонажи. редко кого здесь можно назвать посредственным, или филлерным, большинство персонажей, что ты встретишь по ходу игры будут уникальны и интересны в своем собственном стиле, сколь малозначительными для сюжета они не были бы.

+Повествование. большую часть игры ты будешь читать, и текста в игре очень много, и на удивление это не надоедает, а причиной всему помимо прочего является повествование, как я уже упоминал, за все 30 с лишним часов я ни разу не заскучал.

+Нарративный дизайн. по всем локациям в игре раскиданы маленькие кусочки нарратива, это и детали окружения, и цветовая палитра, и дизайн персонажей, и огромная куча не менее важных деталей.

+Сеттинг. перед покупкой я даже не подозревал что мир игры настолько отличен от нашего в фундаментальных вещах, и тем не менее столь близок в деталях. Игра имеет крайне увлекательный сеттинг, со своими фундаментальными законами, строем общества, светочами, и прочим.

Минусы-

-Система рандома. пожалуй единственный спорный момент что я обнаружил в этом превосходном по всем остальным аспектам произведении, это одновременно и благо, и бич. это одновременно и шанс пройти скилл чек с недостающим количеством поинтов, и возможность похерить все, когда ты казалось бы имеешь гораздо больше очков, чем требует проверка, система интересная, но от нее слишком много зависит в игре, не сказал бы что подход плохой, но и хорошим я его назвать тоже не могу, и да, я понимаю что кому-то эта фишка с рандомным скилл чеком могла и понравится, а потому признаю этот пункт субъективным.

К слову не нашел куда это приткнуть, так что просто оставлю здесь, в интернете довольно популярно мнение что игра имеет высокую реиграбельность, я склонен все же согласится, ведь вариантов прохождений действительно масса, НО перепроходить ее я не собираюсь, не в ближайшее время так точно, как по мне мир Эллизиума скорее разовое насыщенное приключение, чем многоразовый атракцион.

Итог
О Disco Elysium я могу говорить часами, игра слишком объемная и увлекательная, но в силу ограниченного формата обзоров в стиме, и терпеливости читателя я вынужден ограничится этими строчками, что же, подытожив могу сказать что этот проект останется в моей памяти, и сердце еще на долго. Не люблю раздавать играм оценки, хоть и делал так ранее, а потому просто скажу - Это шедевр.
Posted 16 November, 2021. Last edited 22 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Душный кал - именно так я хочу назвать сей высер, в который уже раз уверяюсь что нормальной игровой адаптации (именно игры в привычном её понимании, Dagon не в счет) Лавкрафта не бывать. Симулятор ходьбы? Психологический хоррор? не смешите меня, это просто какой-то кусок концентрированной скуки, все персонажи скучные до нельзя, интересных диалогов тоже нет, детали окружения однообразные, механики не интересные, а сюжет не интригует от слова совсем. Я действительно не понимаю как это может кому либо нравится, возможно я слишком мало поиграл, не спорю час - слишком мало что бы судить о проекте, но это был самый скучный час что я вообще проводил за играми. И это я еще не затрагиваю тему устаревшей графики, и геймплея, игра как будто делалась еще лет 10 назад, и в 18 году просто выпустили старые наработки особо ничего не меняя, не поймите меня не правильно, я обожаю Лавкрафта прочел огромное количество его произведений, от тени на инсмаутом, до хребтов безумия, и целую кучу чего еще, но здесь вы не найдете ничего за что так любят его рассказы. Поиграйте лучше в Dagon, видимо вот такая вот кастрированная форма подачи является единственным доступным на данный момент способом передать те ощущения, что дарят оригинальные произведения Говарда Филлипса.
Posted 3 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
10.2 hrs on record
Один из лучших платформеров что я когда либо видел, в принципе обзор можно было бы завершить этой фразой, но хотелось бы пройтись по плюсам и минусам этого проекта.
Плюсы
1. В игре очень хорошо реализовано управление, у персонажа есть слегка заметная инерция, и управлять им довольно просто.
2. Celeste игра не из легких, Но она сложная справедливо, здесь вы не увидите смертей из-за кривости управления, или недоработок механик, все работает очень хорошо и без пререканий, да и штрафы за смерть ограничиваются всего парой секунд застоя, умер - откатился в начало экрана, практически не теряя прогресса, благодаря этому игрок не чувствует фрустрации от очередной смерти, каждая неудача обучает тебя лучше использовать доступные инструменты для преодоления препятствий.
3. Неплохой саундтрек, в спокойные моменты это приятный спокойный эмбиент который не отвлекает от игры, и позволяет погрузится в здешнюю атмосферу, в напряженные моменты играет тоже вполне приятное, и динамичное музыкальное сопровождение, которое подчеркивает настроение этих отрывков.
4. Отличная идея с эпизодами - погонями которые находятся в конце некоторых уровней, очень динамично, и интересно было проходить эти уровни.
5. Сюжет и повествование подается небольшими отрывками в начале/конце/по среди глав позволяет немного отдохнуть от игрового процесса, + сам сюжет хоть звезд с неба не хватает, но все же довольно интересно было следить за событиями и пытаться выяснить ответы на загадки присутствующие в игре.
6. Постепенная прогрессия. на протяжении игры мы будем получать новые способности в свой арсенал, это неплохо добавляет разнообразия в геймплей.
Минусы
А их и нет, мог бы просто напихать сюда субъективщины, но зачем? игра мне действительно понравилась, и даже если у меня и были какие либо претензии к игре по её завершению они все ушли.
Итог
Если вам нравится жанр платформеров, то я думаю вам зайдет, только перед покупкой все же стоит знать что она довольно сложная, я бы сравнил сложность с белым дворцом из Hollow Knight в плане платформинга, растянутым на всю игру, в общем я предупредил.
Posted 31 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 41-50 of 57 entries