Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://community.playstarbound.com/resources/keep-your-day-job-1-3-fix.4972/
I noticed when I installed the aformentioned mod that it completely breaks nonuniform, and new recruits once again default to the protectorate uniform, and completely lose their original outfit.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=735253889&searchtext=offer
* Job colors: recolors the outfit given based on the job like the vanilla tailor.
* Uniforms: NPCs that become hirable still get uniforms so they are more noticeable in villages, but it's not done like vanilla, but like this mod does it, 'covering' their actual clothes.
Maybe the menu should have an icon in the quickbar if a tailor is onboard.