Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
这个路径作者有放出在上面
根据你在这个mod中选择的语言,选择并打开如:
chinese_s.Lua
RandomLenny = { }, 随机表情库
使用方法:宣告文本里加入{LENNY}如:
"我的{ITEM}将会在{CDTIME}秒后冷却完毕{LENNY}",
以下是Alt+Shift+X+左键 我的宣告按键是X。貌似仅仅Alt+X+左键 也可
CD_IsOnCD = { }, 默认武器冷却中
CD_Ready = { }, 默认武器无冷却
DefaultPetHealthBadge ={ }, 默认宠物健康
AbbyHealthBadge = { }, 猛击阿比盖尔血条
BernieHealthBadge = { }, 猛击伯尼血条
以下除个例是Shift+X都是X,且目标必须可检查
Entity_UnderMouse = { }, X目标是建筑
Item_UnderMouse = { }, X目标是地上物品
Myself_UnderMouse =
{
Examine = { }, X目标是自己且存活
IsDead = { }, X目标是自己且死亡
},
Player_UnderMouse =
{
Health = { }, Shift+X目标是队友玩家血量
Greeting = { }, X目标是队友打招呼
IsDead = { }, X目标是队友且死亡
RequestRevive = { }, X目标是队友且自己已死亡
},
Hostile_UnderMouse = { }, X目标是小怪与旗子
Friendly_UnderMouse = { }, X目标是小跟班(蜘蛛宝宝或阿比盖尔本体之类的)
Bosses_UnderMouse = { }, X目标是大猩猩以及各boss
Reserved_UnderMouse = { }, X目标是队友,熟人好友之间开玩笑
KU值获取:Users\你电脑用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_chat_log.txt
之后是武器单独宣告文本,看着改吧:)