Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
这个路径作者有放出在上面
根据你在这个mod中选择的语言,选择并打开如:
chinese_s.Lua
RandomLenny = { }, 随机表情库
使用方法:宣告文本里加入{LENNY}如:
"我的{ITEM}将会在{CDTIME}秒后冷却完毕{LENNY}",
以下是Alt+Shift+X+左键 我的宣告按键是X。貌似仅仅Alt+X+左键 也可
CD_IsOnCD = { }, 默认武器冷却中
CD_Ready = { }, 默认武器无冷却
DefaultPetHealthBadge ={ }, 默认宠物健康
AbbyHealthBadge = { }, 猛击阿比盖尔血条
BernieHealthBadge = { }, 猛击伯尼血条
以下除个例是Shift+X都是X,且目标必须可检查
Entity_UnderMouse = { }, X目标是建筑
Item_UnderMouse = { }, X目标是地上物品
Myself_UnderMouse =
{
Examine = { }, X目标是自己且存活
IsDead = { }, X目标是自己且死亡
},
Player_UnderMouse =
{
Health = { }, Shift+X目标是队友玩家血量
Greeting = { }, X目标是队友打招呼
IsDead = { }, X目标是队友且死亡
RequestRevive = { }, X目标是队友且自己已死亡
},
Hostile_UnderMouse = { }, X目标是小怪与旗子
Friendly_UnderMouse = { }, X目标是小跟班(蜘蛛宝宝或阿比盖尔本体之类的)
Bosses_UnderMouse = { }, X目标是大猩猩以及各boss
Reserved_UnderMouse = { }, X目标是队友,熟人好友之间开玩笑
KU值获取:Users\你电脑用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_chat_log.txt
之后是武器单独宣告文本,看着改吧:)