Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
And I want to keep it disabled because I like the faces and eyes from this mod but not the unplayable TPS death from the animations.
Log: https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/cf7ae64f96ded78f7c8f6d72dcf2ed9f
Mod list: https://rentry.co/hbergdv9
The issue is, the experimental option just draws them on permanently, so when pawns are asleep they still show.
Detail:
①Exception drawing Bee: System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
②Framerate drop to 0
③All the character textures disappeared.
④Reloading all the mods might fix it once, but after saving the game, the bug inevitably reappears the next time you load the save.
MORE: https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/7abec09fd6d13af5baa953669c10bc11
Exception drawing Bee: System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.