Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Furthermore, there is now a Dim Version and a Bright Version as well as this Original Version, as linked above in the description. I will update the Screenshots as soon as possible to reflect the changes.
For the latter: The way the mod works now (just modifying ore properties statically), that's not possible. With some LUA scriping, it probably would be possible, but thats out of my current scope for this (..and might end up actually causing lag). that aside, same issue as with the former suggestion applies.
at least the ones that don't already glow xD
https://www.dropbox.com/s/ue9v9pb8mbr3l6r/IlluminatedOres.pak
And here is my question, is it possible to make only one particular race see the luminous ore? And if the answer is yes, could you help me and say how?
The reason for this question is that I plan to work on a mod that gives the Greckan breed this ability.
Thanks in advance for all the help you can give me regarding the subject